就是说在构建画面时,要从整体大局的明暗铺排,而不是只注重画面焦点或者某一个局部细节。
以静物举例,整体就是一个画面的构图,主体和副体的关系,哪部分是亮的哪部分是暗的,哪里应该实哪里可以虚,都要从整个画面来着眼,而不是一上来先画最前面的苹果或者那个最大的瓦罐。这样有助于让你的画形成一个整体,而不会让里面的东西看起来各归各的不相干。
以石膏像举例,“整体”在我的做法就是打好基本的轮廓形之后,以明暗交界线为起点开始用线条铺排明暗,这个时候先不要管眼睛啊鼻子什么的,虚眼看一下明暗先铺了再说,然后再慢慢刻画细节——加深阴影和用橡皮擦提亮高光是最通常的做法。通常明暗交界线及附近的需要重点刻画,是最后完成的部分,而其他的地方可以虚。
如果画的是人物头像,其实也是差不多的原则,但有一点:真人模特比石膏静物多了很多变数,可能他坐着坐着动作会变啊什么的,我学画那时候还没有手机拍照所以很考造型和速度,特别有一点就是模特的眼神,一般大概最多十五分钟模特就开始疲劳了,所以当时我们的做法是定了大概造型之后先画眼睛,以眼睛为中心确定五官之后再画别的,衣服什么的只要不太跑偏都无所谓。但现在不同啦~有了手机这种拍照神器。但我的建议是只拍焦点部分,也就是眼睛,方便后期重点刻画。