我对这个问题研究了很久,而且亲身体验了20多款不同类型不同大小的手机,最后终于得出一个结论,触屏手机最佳的屏幕尺寸是在4.3-4.8寸,具体说是4.6寸左右最合适
好多人都说触屏手机屏幕3.5寸够了,4寸够了,我仔细观察了很久,亲身使用体验了近半年的时间,期间用过的机型有 me525 me722 u8800+ e15i s5570 iphone4 p1000 c8650 乐phonew100 c7 5800w 小米m1 i9100 5233 5230 5250 xt502 x10i mini5 等等,几乎身边的亲属朋友同事的手机我都抢来玩了一遍,最后才得出的结论
首先我发现,当屏幕尺寸达到3.5英寸时 人在看视频和浏览网页才能达到一个觉得舒适的程度,但是这是个下限,这个屏幕尺寸玩小游戏还可以,大型游戏基本废,iphone4虽然屏幕分辨率很高,但是虚拟键盘仍然过小不好操作,rpg游戏人物和对白字也小,看一会就累
屏幕尺寸达到4英寸时,才能达到一个比较舒适的视频效果和勉强能够接受的大型游戏效果,我用4英寸手机玩游戏的时候测试了地牢守护者 地牢猎人2 刺客信条 实况足球2012等,发现图像大小起码可以接受了,至少不是很累,但是虚拟按键仍然有点小,不好操作,有些远视角看起来还是费劲
用三星i9100玩游戏的时候,其视觉效果比4寸屏幕大大提高,游戏舒适感更强
p1000不用说了,看起来最舒服,但是太大装不进口袋,便携性大大降低,而且打电话很别扭,最好两个手拿着接电话
戴尔mini5倒是口袋放的进去,而且其视觉感受比i9100还要舒适,但是明显感觉偏大了,单手操作已经有点困难,而且在口袋里面太大,走路的时候有点别扭,蹲下感觉有点不得劲
既能照顾视觉效果,输入方便,又能兼顾单手操作和便携性的屏幕最佳尺寸就是在4.6左右,具体4.3-4.8,但是未来手机的边框应该越来越小,把光触按键和实体按键尽量整合到屏幕里面去,(用合理的ui进行优化,在看视频和玩游戏的时候不显示出来,以求最佳视觉效果,在该操作的时候出现),以减少体积,提高可便携性和易操作性,屏幕分辨率至少在i9250的1280*800左右