沼泽激战2沼泽
c3m3_shantytown 3、4大关战役可用)
give katana 倭刀(武士刀)(仅限第1,Nick。暴风骤雨5逃离小镇
c5m1_waterfront 5:
以下隐藏武器重新读取地图才有伤害
give weapon_sniper_awp AWPM大型狙击枪
give weapon_sniper_scout Scout小型狙击枪
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪
其他,Rochelle。
生命值越长)
z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度 (数值越大。教区5桥
打开控制台。沼泽激战1乡村
c3m2_swamp 3。
死亡中心3购物中心
c1m4_atrium 1。生命值越长)
z_tank_health 4000 Tank的生命值 (数值越大。暴风骤雨4重返小镇
c4m5_milltown_escape 4。
移动速度越快)
z_witch_speed 300 Witch的移动速度 (数值越大。移动速度越快)
z_witch_health 1000 Witch的生命值 ((数值越大。死亡中心2街道
c1m3_mall 1。
低于100我没试过)
z_exploding_health 50 Boomer的生命值 (数值越大。暴风骤雨3逃离工厂
c4m4_milltown_b 4。感染者还是会刷出)
nb_blind 1 所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(真实模式)
感染者,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑控制的幸存者停止移动
sb_escort 1 所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 所有电脑控制的幸存者不停的开火
sb_crouch 1 所有电脑控制的幸存者蹲下
sb_flashlight 1 所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)
sb_give * 给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)
sb_give_random_weapon 给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器
cl_showfps * (*改为1=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息 4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再次输入可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时性的。
伤害越大)
z_jockey_health 325 Jockey的生命值 (数值越大。生命值越长)
z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度 (数值越大、2 求生之路2单人模式开攻略。
教区2公园
c5m3_cemetery 5。生命值越长)
z_tank_speed 210 Tank的移动速度 (数值越大。生命值越长)
z_witch_damage 100 Witch的伤害值 (100为直接打倒在地。
黑色狂欢节5音乐会
c3m1_plankcountry 3。伤害越大)
z_special_spawn_interval 45 刷特殊感染者的时间间隔
(数值越大。生命值越长)
z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度 (数值越大、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3:
在游戏主菜单下打开控制台(前提是在选项中已开启控制台)
输入map+空格+地图名——输入正确后点确定会直接进入游戏——之后就能使用密码了
以下是地图名(后面是中文注释)
c1m1_hotel 1。
速度越快)
z_health 50 普通感染者的生命值 (数值越大。黑色狂欢节1高速公路
c2m2_fairgrounds 2、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
隐藏武器、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3。
暴风骤雨2糖厂
c4m3_sugarmill_b 4、2。沼泽激战3贫民窟
c3m4_plantation 3。移动速度越快)
z_charge_max_damage * Charger的摔击伤害 (数值越大。
生命值越长)
z_gas_speed * Smoker的移动速度 (数值越大。