我一点基础也没有,想学个人游戏开发,该怎么

2020-05-22 综合 106阅读
你要个人开发,先学C#,入个门才好学Unity不然你会懵掉的。
了解完Unity基本的组件后,和C#同步边学边深入进去。
最好是做几个实例,这样自己学起来的动力高一些。
先不要想着怎么原创游戏,我们先模仿别人的游戏,例如FlaapyBird开始
就先仿制一些简单的,等自己弄熟了,掌握了学习的方法就可以有能力自己开发了
以上说的也是局限在程序方面,个人开发,一定要会编程,因为不会这个,基本没戏
美术可以找网上的资源什么的,代码部分你找的不一定适用,改的话你不懂你也也不知道怎么改。
Unity3D这个目前用的比较多教程也多,Unreal的话国内教程也比较少
我建议学Unity3D吧,其实也不用在意什么Unreal渲染的效果好,毕竟个人开发者本来要学的东西就很多,画面的这个东西不深入进去研究,你根本体会不到差别,而且Unity渲染的一样可以很棒。
我列一下你大概要学的东西:
基础的:
c#
untiy3D
数据结构
策划(不求专业,至少得有自己游戏的想法)
Unity各类插件
架构设计
图形学
美术方面:
PS(有奇效)
UI
3D建模
Key动画
很多东西没有细说,我列了这么一些,我敢说,没几个人是全都会的,精通其中一个我觉得都很厉害了
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