请问使用Python (Pygame)在mac上写小的游戏,调用pygame.sprite.groupcollide()时的bug

2022-08-11 游戏 63阅读
一次移动是"跳过"移动速度这么多的像素,而不过逐个像素的移动
方法groupcollide()是检测两个精灵组中精灵们的矩形冲突
速度过快导致精灵单次移动就直接跨越了另一个精灵,就不存在两个精灵矩形的冲突,就不会检测到
就像走路的时候跨过了一坨泥一样
这么说能明白吗?
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