《战地5》的游戏背景是第二次世界大战(二战)时期。
虽然DICE制作了不少地图及DLC来加快《战地3》和《战地4》的游戏节奏,然而从过往经验来看《战地》并不是一个以快节奏为卖点的游戏。
在一战时期,武器和车辆的速度通常都比较慢,阵地战也非常普遍,这意味着玩家可以拥有更广阔的战场以及更多的战术,放慢节奏也可以获得更多的杀伤力。
DICE在2008年推出《叛逆连队》之后就一直很重视游戏的单人剧情体验部分。如果DICE还是坚持要做真实战争题材的游戏,二战中大量残酷的前线作战将会提供很多不错的素材。《战地5》的剧情将有更多的取材空间。
二战时期,士兵们常常要与敌人展开近身肉搏。事实上,在《战地3》和《战地4》中,近身搏斗也为玩家提供了更多的可玩性,这些设定也将会在《战地》5里得到加强,成为游戏的一大卖点。
故此,《战地5》将游戏背景设定为第二次世界大战(二战)时期。
扩展资料
《战地5》除了新战场、新武器、新内容之外,在系列游戏史上首次引进了5大全新玩法:
1、新引进大型行动模式:玩家将在这种持续四天(游戏中的时间)模式中体验到游戏的多张地图、多种模式。期间每一天的战斗都会对结果产生影响。
2、全新小队玩法:小队成员救助有特殊奖励、可以让玩家获取额外的弹药以及强大的武器(在小队分数达到一定程度后小队长可以呼叫战术导弹)。
3、新的建造和破坏防御工事玩法:玩家在占据的重要点位可以建造防御工事,当然可以破坏敌方建立起的防御工事。
4、新的弹药补给系统:载具弹药需要到补给点补充,不再可以自动补给。步兵也可以在补给点补充,也可以从敌人身上搜刮。
5、 新的沉浸式玩法:玩家在战场上有了新的动作系统,可以抓住高地边缘翻越,直接穿过窗户以及蹲下疾走。当然还有类似《彩六》中的卧倒后仰射击机制等。