安卓手机GPU比较和其他手机类GPU优劣性能比较一样,主要从GPU多边形生成能力和GPU像素渲染能力,主要的测试软件有:3DMark、GFXBench、Basemark X、安兔兔3D、GPU benchmark 3D等。不过目前的GPU功能还不是特别强大。
1、GPU多边形生成能力
其实手机上面,不管任何一幅画面,都是无数个大小不一的多边形互相拼接、遮盖而成的。不仅是游戏,包括常规的系统界面,都是无数个多边形组成的图案。所以,多边形生成速度的快慢,决定了GPU对图形处理的速度。每秒钟生成的多边形越多,表明GPU的性能越高。
2、GPU像素渲染能力
众所周知,手机的屏幕是一个一个像素构成的。像素渲染的作用,就是决定每个像素是什么颜色,它的位置在哪里,具有什么图形属性等等。只有经过像素渲染过的图,才能显示在屏幕上被我们看到,否则都是一行行枯燥的颜色及属性代码,没有任何视觉意义,也无法被我们看到。
GPU在图形处理时,是按照静态的图片,一张一张进行处理后显示在屏幕上的。我们看到的游戏和视频里面人物和场景是运动的,实际上都是大量静态的图片由GPU连续高速显示在屏幕上导致的。由于我们人眼并没有如此快的反应能力,所以看上去画面就像是运动的。电视机也是这个原理。
所以,多边形生成能力和像素渲染能力,决定了一款移动GPU的好坏。