说说你认为最经典的游戏

2020-09-12 游戏 45阅读
唔噢噢噢。。。KK你果然一碰到感兴趣的题目就用字数砸死我们了。。连我废话那么多的都甘拜下风……(这句请无视掉下さい) 要说游戏生命我大概属于新生代了吧。虽然十几年前也玩FC和街机,不过到PS2为止那中间的根本就是断层。那段时间只有玩PC游戏。
所以TV游戏生命其实只有短短的4年而已。因此要说冠上“最经典”的游戏我总感觉自己这么“近代”,回答这个问题有点底气不足。。。大家就姑且看看吧。 首先申明我是剧情+画面的RPG派。其次我是声优控、我是女生、我是腐女、我喜欢狗、我是反软派(啊啊。
这点也请无视掉)所以以上种种因素都有可能会影响到我对游戏整体的加分判别。大家看了别来砸我就是了。。(书写格式套用KK的) 远的不说。(其实FC时代我也只记得瓦里奥和魂斗罗了。。OTZ)PC时代的游戏么……那一定是FALCOM社的东西了。其实那么多年从DOS系统开始玩的游戏也不少了。
不过最经典的一定是FALCOM社的新英雄传说系列4「朱紅の雫」。不论是剧情还是音乐都堪称一个巅峰。 首先是不分平台的。《零》系列、《传说》系列、《星之海洋》系列以及FFVII那拉拉杂杂一大堆的东西。 其次。PS2上是王国之心和大神。 PSP上是乐可乐可 WII上是生化危机4。
DS上是逆转裁判和莱顿教授。 PS3上是MGS4。←这个其实意义不大。我还没有周目。也请无视掉 其实每一个我都很想大书特书。不过还是排除万难的王国之心系列当选我心目中最经典的游戏(其实是我最最喜欢的游戏啦…) KH系列1作还是SQUARE做的。
到2的时候就已经合并成为SquareEnix公司了。制作人是野村哲也。也是我最喜欢的游戏制作人之一。 全系列包括PS2上的1作、1FinalMIX、GBA上的记忆之链、PS2上的2作和2FMX+(这个+意思是包含了PS2版的记忆之链复刻。) 剧情上3个作品是承接着的。
类型SE官方虽然说是RPG。但我觉得这个不是ACT也绝对是ARPG了……唔。这方面我们还是听官方的就好。剧情上大体来看是命运之岛上的三个孩子——SORA RIKU和KAIRI在一个暴风雨的夜晚被卷入世界的狭间中。SORA被选为世界的钥匙持有者,为了寻找丢失的同伴以及自己被赋予的使命,和唐老鸭高飞一起在迪士尼的不同作品世界中穿行锁上邪恶力量通往这些世界的大门。
3作剧情告一段落后自然是3人都回到了命运之岛。 画面自不必说。鲜艳的色彩、各异风格浓郁的世界、可爱的角色还有SE无敌的CG。能和王国之心匹敌画面匹敌的游戏算来也就只有SE自己家的作品了(啊啊……我是说风格相近的游戏啊)。不过也有不少人和我说玩王国之心会头晕的OTZ。
音乐自然也非常好听。系列作的主题曲都由宇多田光担纲,无论1作的光还是2作的PASSION都是难得的精品。但最打动FANS的一定是下村阳子小姐的Dearly Beloved。伴随着海浪拍打沙滩缓缓流逝的钢琴曲调,配合剧情中淡淡的忧伤让人感觉无限缱绻。
嗯……之前说这个游戏和迪士尼合作,舞台也是迪士尼作品世界,虽然其中也有很多最终幻想系列人物登场,大概大家对其的印象难免有些低龄向、FANS向和全明星大乱斗性质。但是其实就本身剧情的深度来说还是相当值得挖掘的。 野村很会挖掘友情、羁绊这种很柔情的话题。
再利用记忆、刻画一些侧面角色等等,虽然主题显得很明快,但仔细品位下来却令人很是心疼。不论是KAIRI放开SORA的手,背景响起宇多田的“When you walk away,You don't hear me say ‘please Oh baby, don't go’”;还是ROXS那虚幻的黄昏镇以及雪糕和夕阳;还是SORA跪下来拽着RIKU的衣摆求他不要走的场面;还是小熊维尼将自己柔软的手放进SORA手心的样子……至少系列作玩下来我没少省面纸…… 特别是最近看了官方的特典手册,发现他们的世界观还真是蛮庞大的(PIA。
不要说这么不负责任的话!) 系统方面比较丰富。虽然形式上是ACT。不过配置和自由度都相对较高,形式上的确很RPG。PS2上的正统2作的FM版本可挖掘的隐藏收集要素相当多。1的FM是我所有玩的游戏当中时间最长的了。不过大概是我玩艺不精,到现在还是有一点点没有收全。
。OTZ 呃。。大概又废话连篇了。。请见谅。 。
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