你好,没有。
iPhoneSE作为今年苹果春季发布的新机型,外观继承5S的特点、接近iPhone6S的配置,但总会有一点美中不足,就是砍掉了3DTouch功能,而且分辨率仅有1136*640,苹果究竟为何这么做?
1、支持3DTouch应用程序需重新开发
目前支持3DTouch技术的应用程序,大多都以4.7和5.5英寸的iPhone作为标准,支持3DTouch的应用程序往往是这些尺寸的iPhone,再开发一个4吋屏幕的3DTouch应用程序,改动成本甚高。
2、重新设计外壳成本更贵
iPhone6S的外壳都是参考iPhone6而来,但采用更厚的铝壳并配合更厚的3DTouch屏幕组件,iPhoneSE厚度与iPhone5S一样都是7.6mm,如果因为3DTouch组件而令机身厚度变厚。苹果需要重新设计外壳,成本将会变得更贵,到时16GB的卖价可能不是3288元那么低了。
3、再用iPhone5S外壳有利环保
从不想重新设计外壳的原因再延伸,今次苹果发布会的主题是Let`sloopyouin,会中除了发布4英寸的iPhoneSE,还大力介绍回收机械。从库克担任苹果CEO后,苹果一直推动回收和循环再用工作,其中一个工作就是把原本只在欧美的iPhone回收计划推广到全球各国。甚至有人怀疑回收而来的iPhone5S外壳来组装iPhoneSE,当然iPhoneSE是否真的这样循环再用iPhone5S的外壳,仍然没有得到准确的消息。
4、有代替功能,用户未必使用
在4英寸的iPhoneSE上,就算单手也仍然能够掌控全屏,部分应用的返回动作,例如退出照片、回到App上一页等,都可以利用手势完成,而且像LivePhotos等需要配合3DTouch动作的,则可以利用长按代替,3DTouch在iPhoneSE上则显的没那么重要了。