分离图形直接置于场景中,可以直接做绘制修改,可以做形状补间动画,不能做动作补间动画。
群组就是将分离图形选中,右键打组或者快捷键CTRL+G打组。可以做动作补间动画,但是补间出的动画有局限性,库中会出现大量补间1、2、3、4等原件。元件即时选中图形或组右键或者直接快捷键F8打成元件。原件通常有影片剪辑、按钮、和图形原件。影片剪辑的原件可以对内容做特殊效果,如模糊、阴影等。图形原件通常用来做补间动画。
形状补间只能用分离图形制作。例如,在场景中,设定两个关键中,第一个画原形,第二个关键帧画方形,在第一个关键帧后面直接右键,创建形状补间动画即可。动作补间通常先制作一个原件在场景中,然后复制这个关键帧放在后面,做放大缩小或者旋转,在关键帧1后面右键动作补间动画即可。
引导动画,在场景中设置两个图层。上面的图层用铅笔画一段运动轨迹线条。右键轨迹线图层,设为引导层,下面的图层放置需要做动画的原件,将这个原件在图层总设置两个关键帧,对应在轨迹线的两端。原件拖动到轨迹线上的时候会自动吸附,然后再这个图层右键补间动画,就可以让原件按照轨迹做运动了。
遮罩动画分两种,一种是遮罩层为单帧,遮住被遮罩层动画里不需要的场景。另一种为遮罩层做动画,通常用来做转场的效果。