一。宠物飞升变化
1。最直接的,就是宠物道法增加,可以拼排行榜,不过这点没多大作用,只是用来摆设。
2。有更多的属性点,而属性点意味着宠物技能的加成更高,对人物的属性提升更多,这点才是最重要的。宠物每升一级,还是给5个属性点,到飞升满级,就多出了505属性点,还有每级自动增加的属性。同时,可以购买的潜力点也增加了很多,150级可以购买773点,按照个人的计算,150级到飞升160级,可以购买1773点。一共可以购买的潜力点为2546点。
宠物的资质和成长只对升级自动增加的属性有加成,对分配的属性点和潜力点是没有加成的,也就是说,你对某个属性加多少点属性点就是多少点,只有星等才对全部属性有加成。
3。宠物星等上限提升到18星,同样提高了宠物的属性,对人物属性也有提升,这点也很重要。原本最高是15星,提高了3星,每星提高2.64%的全属性,一共提高了7.92%。
按照计算,18星等按道理提升的比例应该是47.52%,但官网放出的图片只有44.93%,不知道什么情况。。。
二。宠物技能计算公式
先看下宠物技能的计算公式:
对人物的提升属性 =(人物基础属性+宠物技能基础属性) * (对应宠物属性/1000 )* 技能基础比例+宠物技能基础属性
当被动技能和主动技能加成的属性有相同的部分时,需要将两个技能的属性同时算上去
这个公式很早之前就算出来的,误差非常小,但现在用这条公式感觉误差大了点,不知道是属性比例提高了的原因还是宠物技能比例只显示近似值,不过公式基本没什么问题
用一只宠物和宠物技能锋利举个例子:
锋利技能图片中,1200攻击和13500命中为技能基础属性,1.3%、0.65%、14.3%为技能基础比例,2.727%和18.2%是算上宠物属性后提升的比例。
光辉技能图片中,13500命中为技能基础属性,14.3%为技能基础比例,47.090%是算上宠物属性后提升的比例。(这个光辉技能不是这个宠物的)
假如人物基础攻击是15W,基础命中是30W,按照公式来计算:
1。在没有战斗时,只有光辉有加成:
对人物提升的命中 = (300000 + 13500) * (1274/1000) *14.3% + 13500 = 70614
2。在战斗时释放技能,则两个技能的加成为:
对人物提升的攻击 = (150000 + 1200) * [(1274/1000) *1.3% + (1648/1000) * 0.65% ] + 1200 = 5324
对人物提升的命中 = (300000 + 13500 + 13500) * (1274/1000)* 14.3% * 2 + 13500 + 13500= 146147
提升的道法 = 5324 * 22.89 +146147 * 1.35 = 319165
从公式可以看出,人物基础属性和宠物属性非常重要,属性越高,提升就越多。人物基础属性看个人,属性越高的玩家,越能发挥宠物的作用。宠物属性的提升很早之前的宠物篇也讲过了,通过升级,升星,元宝购买潜力点,还有就是要资质高和成长高,这些基本情况大家都知道了,就不多说。通过这些条件,就可以让宠物的属性最大化。
三。宠物对人物的属性提升数据
下面会给出数据,比较150级15星宠物、飞升160级18星宠物,以及对排行榜中游的玩家属性、第一名的玩家属性的加成进行对比。
先给出对比的宠物以及玩家属性(因为缺少合适的宠物图片,将直接用数据来表示):