LOL剑魔好还是剑豪好

2020-09-29 游戏 132阅读
唔,这俩英雄毫无可比性= =真的= =毫无可比性= =一个上单一个中单真的没什么好比的= =如果lz你偏向上单的话就买剑魔,偏中单就买亚索吧= =事先声明这俩英雄都需要大量的练习,大量,所以买不买请三思。
我就简单说说我对这俩英雄的理解吧。
首先说剑魔。s3我练了n久剑魔,就是因为这英雄上单打当时大多数英雄太无解,但是后来被动和e技能的削弱导致我很长时间没有动这个英雄。这英雄很变态,但是前提是他能够在线上建立优势,如果不能建立优势他在团战中将相当无力,相当相当无力(而且这英雄面对多兰盾出门超无力我会乱说咩)。
玩法的话很赌,切记,很赌。这英雄初期线上和蛮王神似,但是比蛮王稍难,而且他没有蛮王那样的带线空间,后期能力偏弱,但是一旦压住对手就是对面爸爸一样的存在。如果你比较求稳或者伤害计算能力差的话千万别用这个英雄,千万别用。
推荐玩法有三种:
1、赌1级(现在相当不推荐这种打法)
1级学q,兵线快到达之前先q一发攒出红条,多兰剑出门,上线就找机会a对面(千万注意小兵仇恨,别被一大群小兵给a下太多血)。a到对面4下(求稳就多摸两下)直接q起交点火对拼,干废对面,做到一个线上彻底的压制(这个方法适合虐菜,只要你q起对面几乎就宣判对面上单的死刑了)。
这个打法初期缺点很明显,只要你q不到(a不到对面被击飞时的那1-2下)人你这波换血就很容易亏,而且初期不能和太多英雄对拼(比如船长、波比、任意远程上单英雄、牛头和树精),很容易拼亏甚至把自己拼死的= =
2、等3级(……比较稳的打法)
1级学w,线上尽量用w的伤害剑点对面一下,2级学e,在2级尽量耗掉对面三分之一多点的血,尽量抢下3级学上q叠一个伤害剑然后qaeaaaaa,挂上个点火对面基本就躺了。
这个打法算是比较把稳的,能很好地利用剑魔初期的高伤害,但是关键还是看你q不q得到人= =q得到人一切好讲,q不到的话通常都是你这边换血比较亏……
3、正常对线……(一开始玩最好就用这种打法吧)
没什么好说的……就是一直e对面……然后操作和第二种相似,找到机会耗到一定血量一波送对面回家洗澡……
玩这英雄需要注意的点不多,但是都比较苛刻。
最需要注意的就是对线英雄问题。基本上你如果遇上一个远程上单你这盘就废了……这点切记……
其次就是他的英雄定位,这点也是致命点。剑魔在团战里不是一个收割者,而是一个先手秒后排的角色。如果你选出剑魔打上单必须要保证压废对面上路,否则你在团战里的作用很难打出来,肉装上单剑魔在团战里交了q后对对面后排的威胁几乎为0(那时你在团战里能做的就是砸一套技能,之后也就站着a对面两下,对面来个带控的辅助你团战根本没法打出分割战场的那种效果),所以他需求一个爆发型伤害去秒杀对面后排,或者上脸一套打残逼走后排,如果不能做到这一点他剩下的作用也就打打前排或者跑对面后排搅一会儿卖个被动了……
还有一点就是q的问题,记得q飞对面人后接一个平a,落地还可以再a对面人一下,这两下的平a可以说就是剑魔初期杀人的精髓所在,基本上你不点错的话接上这两下是毫无压力的。
最后一点就是剑魔的初期定位。我个人给他的初期定位和奎因相似:打不爆别人的话你就等着酱油一整盘吧。拿出他就一定要有一颗打爆对面上单的心,打爆对面上单后就住在上路当个boss,直接给对面塔施加压力,压缩对面5人的行动范围。(这不是让你住在上路不走的意思,该支援团战还是要去,但是一定要以你自己的发育为主。剑魔本身就是一个特别吃资源的英雄,你必须自私才能打出相对的效果)
最后说说剑魔符文、天赋、加点、召唤师技能和装备的选择吧。
个人推荐剑魔符文红色全攻击,黄色全护甲,蓝色法抗或者cd,精华3个攻击力(不推荐带吸血,他玩的就是个初期,初期能多一点ad就是一点ad,回血问题的话多兰剑和w足够你早期的线上回复了)
天赋推荐21 9 0,正常ad带的21 9 0就可以了。
加点的话我推荐1级点w,2级看状况点q或者e,3级每个技能都点一级,主e副q有大点大。(副q的原因是可以给他在团战里多控对面一两次,你如果不喜欢的话也可以换成副w。顺便说个小细节,剑魔大招初期伤害很高,对拼的时候记得站在对面身边开大)
召唤师技能推荐闪现+点火(没得换,必带这两个。闪现能让你团战第一时间q到对面adc脸上打出爆炸伤害,点火就是为了初期打出优势而生的,不带它带啥)
出装方面的话我比较推荐一套:九头蛇+鞋子+三项+破败王者之刃+破甲弓/女妖+蓝盾/春哥甲。
个人觉得选择优先级是这样的:九头蛇>三项>君王剑>春哥甲=振奋铠甲>破甲弓=女妖>蓝盾。
九头蛇放第一位的原因是它能给剑魔一个更好的续航和团战里的aoe能力(说人话就是团战里他可以对集中站位的敌人造成瞬间爆炸的aoe伤害),也可以增加他的连招伤害(q+a+九头蛇+e+a),其次他的被动血池和大招都有一个攻速加成,我觉得他也就不是特别需要第一件出君王剑。
三项我比较看重的就是木槌的加速效果,方便你走a,剩下两个装备的效果也正好都是剑魔输出的必备品,我觉得对于剑魔来说没什么能在第二个大件有超过三项的效果。
君王剑(破败王者之刃)的话属性是很不错,但是ad加成太少了,虽然剑魔也比较需要攻速加成和一个稳定的留人,但是我觉得剑魔团战也就那么一瞬间的事情,冲进去不是你死就是我亡,这点攻速在那时候也不能提供剑魔想要的效果。所以我通常选择在第三件或者团队需要我分推的时候出这件装备。
春哥甲我就不多说了……三条命……辅助再来个老头……呵呵……你懂得……顺便说下如果剑魔在有春哥和有被动的时候死亡,先触发春哥效果,那之后才是被动生效哦~至于振奋铠甲我也不多说了,cd和回血量增加对剑魔的帮助都是很棒的,如果春哥掉了的话可以选择一个。
破甲弓的话也就是让剑魔有个后期能力,我觉得……也就是让他打人更疼一点罢了……说实话那东西还不如女妖来得实在……至少女妖还能帮你稳定挡一个技能……(破甲弓最主要就是打高护甲英雄的= =这算是个针对出装= =顺便说下,如果对面控多的话可以在三项+九头蛇之后直接出一个女妖,很好用的,相信我)
蓝盾的话只是在你春哥甲cd期间的一个替代品而已,我觉得剑魔不算特别需要它。
(说个题外话,有很多朋友喜欢出灵峰……我个人不喜欢这个道具,简单来说就是没格子放。虽然剑魔需要攻速、cd,韧性也可以让他增加一些生存几率,但是攻速的话选择君王剑更好,毕竟多了些续航……cd的话出个振奋铠甲个人觉得比这个更好,毕竟多了些续航……当然如果你对自己走位有信心而且春哥甲掉了的话也可以买个灵峰在身上放着,我觉得这也挺好,看个人喜好)
逆风的话我推荐这套出装(这是题外话,打到逆风的话你就想尽办法干对面后排吧,如果干不死对面后排的话就把第一波伤害打在对面后排身上,逼开走位后回来帮自家人打对面前排)
君王剑+鞋子+女妖(对面控多或者ap太肥的时候出,否则建议换血量装或者护甲装)+振奋铠甲+兰顿之兆+破甲弓(没机会杀对面后排就出这个,至少能帮忙打打对面前排)/九头蛇
最后说下,我个人是相当不建议在这个版本玩剑魔的= =虽然我很久以前玩这英雄上了不少分,但是前久我打了两盘,感觉他不太适合现在版本,虽然顺风还是那个爸爸一样的存在,但是……很容易被现在主流上单打成逆风……而且这英雄需要很多把的练习才能玩出很好的线上压制效果(其实需要练习的点就是分推、打团的切入时机、支援时机和线上的各种细节,很繁琐很繁琐,如果你的理解不是很深或者实力不是很强的话玩这家伙真的容易玩出事,打逆风真的太肝疼)。而且,这是个虐菜英雄……如果双方实力差距很接近,而你对这个英雄理解又不是那么深刻的话,很容易玩脱……综上所述,如果不是对这英雄很有爱的话我不推荐你玩这个英雄。
接下来说说亚索吧……这英雄造了太多孽……现在已经没有当初那种bug一样的线上能力了,但是总体来说还是一名不错的团战英雄。
先说说天赋、符文、加点、召唤师技能和装备选择吧。
天赋万年不变的21 9 0,正常adc带的天赋就可以,记得点出暴击。
符文我推荐红色带攻击力,黄色带护甲,蓝色带魔抗(成长魔抗也可以),精华带1个攻击力2个吸血。(红色我真心不推荐带那5个暴击,我玩了n多盘亚索,带暴击的话对拼起来太看脸,还不如带攻击力,方便刷兵。带吸血的原因是亚索如果要追求最大爆发的话通常不会出吸血装备,那时候2把多兰搭配你这俩精华吸血可以给你带来不错的续航能力)
加点我一般选择主q附e3级点出w有大点大。(你一开始玩的话可以试试主e,虽然一开始可能会很肝疼,伤害不如主q高,但是个人觉得主e比较容易练出亚索输出的感觉)
召唤师技能我推荐闪现+点火/虚弱(个人只喜欢在打辛德拉或者近战ad的时候带个虚弱)
出装我推荐两套:
第一种是均势或者顺风的极限输出流。
出装顺序是电刀+鞋子+无尽+君王剑+破甲弓+春哥甲/女妖/蓝盾/饮血
最好在25分钟之前作出你的无尽+电刀+鞋子,那时候你打团几乎就是个无敌的存在= =只要搭配任意击飞接大飞到对面后排脸上几乎就是一套秒……相当bug……这套出装的问题就在中期不能出吸血装备,需要买两把多兰剑(两把就够了,不用多也不用少)过渡。
第二种是比较逆风的出装:(我个人比较喜欢这种)
出装顺序是电刀+鞋子+君王剑+无尽+破甲弓+春哥甲/女妖
其实也就调换了一下无尽和君王剑的出装时间罢了……毕竟亚索这英雄比较需要的装备也就这一身……但是这点影响你中期团战的发挥。我个人比较偏向赶走对面后排,所以我通常都是先出君王剑,毕竟有个主动和一些回血不太容易玩脱。(逆风如果对面控多的话出女妖,控一般般出春哥)
最后就是打法问题。
这个我几乎没法告诉你。亚索这个英雄线上的精髓在e和被动,等你玩懂亚索你自然就知道我这句话的意思了。他线上玩的就是对e和被动的理解,q技能和w技能都可以放在第二位。e给了他越过兵线骚扰的强大能力,给了他强大的机动性,被动给了他耗血的资本。亚索线上玩得好不好其实就看你如何用你的被动条去换取对面ap英雄的蓝量和血量(最主是换蓝量),这也是他最为强大的一点,也是我玩到现在对亚索线上打法的全部理解。(当你有了5级并且兵线一直往对面推的话你也可以去刷四人帮)
至于团战,不同的出装思路决定了你不同的打法。如果你选择先出无尽,你的责任就是秒杀对面后排。通常来说等击飞跟r落地qaea挂点火对面后排血量就已经很少了(如果是比较顺风这就是一套秒),这时候就可以放下对面后排去管管对面前排啦~如果你选择先出君王剑,我建议就是冲到对面后排打一套逼走他们丢个w在那里让对手后排干瞪眼,干死对面前排就算打得很不错了。(能杀掉对面后排更好,但如果不是大逆风的话最好不要1换1,亚索在团战里的持续输出能力超强的,换掉的话不值)
接下来就是关于击飞英雄的问题,我个人推荐搭配牛头、皇子、石头人、璐璐、布隆或者锤石比较好。(搭配锤石有点难接上大招,但是习惯了的话你会发现锤石是最适合搭配切入英雄的辅助之一,毕竟这货一身控,还带颗灯)
最后就是团战细节或是线上细节问题了。
我个人建议,如果你们家线上的英雄不带控的话最好多抓抓下,上路不要多去,去下如果把对面打回家还有机会拿下小龙,而如果去上初期搭配一个没控制的英雄你会知道什么是肝疼。其次如果是抓人的话没必要用大招就别用,如果遇上对面打野反蹲你还有反杀或者逃跑的可能。
其次,团战里不要盲目大,尤其在你们家上单是个输出英雄的情况下,第一时间大上去很危险,最好等待你们家先手英雄取得一定团战主动权(比如说秒了个人或者控住一堆人,最主要就是看你大上去队友能不能跟上,能跟上就大跟不上就放弃这次机会等下一波)的时候再切入。通常我的w会跟在友军切入的第一时间放出,放的位置一般就在对面adc脸面前……原因的话我也不多解释了,能浪费他一些输出时间,逼对面ad走位。(当然如果有必要放w挡掉对面关键性控制技能的话不要犹豫,直接放掉,w的意义也就在于此,早用早cd,别乱放就行)
亚索打团我比较偏向于分割战场,当然如果能秒掉对面后排是最好的。
亚索在狭窄的地方虽然打团能力相当强,但是如果缺少小兵或者野怪他也会失去很多机动性,我觉得亚索在打团时灵动才是他最大的亮点= =所以打团的位置我个人还是比较偏向于兵线旁边。
线上记得用w挡下超高伤害的消耗技能或者控制技能(最好挡住弹道控制技能);推进或者防守的时候可以好好利用风墙给你们带来优势。
顺便一提,亚索的大招是可以刷新他的被动的哦。
最后就是……如果你有一定能用q击飞对面的把握的话,在e的射程范围内丢q,龙卷风出手的瞬间e过去就可以在e之后/之前多a人一下再接大哦~
以上大概就是我对亚索的理解了吧……这英雄太需要练习了,而且对意识要求也蛮高,不是一个一天两天就能练出来的英雄= =……想要玩好亚索是真心难……
如果一定要我说这俩英雄哪个更有前途的话= =我推荐亚索= =原因就是亚索比起剑魔更适合这个版本的节奏。(虽然更难玩懂、更难玩好)
最后说个题外话吧,我建议这个版本亲你别买这俩英雄,都不算特别特别出彩,如果操作稍微出一点问题都容易玩脱……我个人推荐你买男刀锋= =打中路简单粗暴一波带走,只要多游走、掌握团战切入时机就可以打出超棒的效果;上单我推荐你买个树精或者买个鳄鱼吧亲……这俩货比较稳,不容易出问题,练起来也很简单= =当然这只是我的个人建议,请根据自身情况好好想想自己比较喜欢玩哪个英雄。毕竟玩游戏开心最重要嘛~
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最后祝你游戏开心~
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