你说的C/S结构,那么你会使用socket不??
服务器的serversocket,每accept()得到一个socket,就启动一个线程即可。
例如在server中,
ServerSocketserver;
publicvoidhandle()throwsEception{
while(true){
Socketsocket=server.accept();
newThread(newHandleThread(socket)).start();
}
}
然后弄个HandleThread的实现Runnable的类
classHandleThreadimplementsRunnable{
privateSocketsocker;
publicHandleThread(Sockets){
socket=s;
}
publicvoidrun(){
//在这里写你要处理的东西即可
}
}