首先,和仙法一样,和级别有关,和熟练有关,有五行相克有关,有对方抗性更有关.
不同的就是,鬼火在队友倒地的时候,秒的更多,仙就没这功能了.
可倒底能多秒多少呢?据我观察:第一,倒地的只和人物有关,和宠物没关,因此,五只宠物全在,只要人倒地,鬼火的超级效果就可以出来了.
第二,倒地一个人,鬼火杀伤力加强50%,倒地两个人,鬼火杀伤力加强60%,倒地三个人加强70%,倒地四个人和三个人一样,只是可以秒六了.数据是大概估的,我想应该是个整数吧.如果不对,大家说道说道.
有人说,鬼火的狂暴机率比仙法高,我觉得那是一种错觉,其实仙法的狂暴机率就很高,比如说,机率是10,他不是说,你出一个五法,出现狂暴的机率是10%,而是相对于五个目标,每个目标都有10的机率,如果狂暴机率是30左右,那基本上一个五法出去,你回回都可以看到狂暴效果了.不过,现在武器上出狂暴机率的数值好像比以前高了不少.纯属个人感觉.
因此,那个秒三头秒了十九万的就再正常不过了,一般来说,秒个七万多,倒地四个,也就是秒十三万左右,再狂暴一下,就是十九万了.
不过,一个一百四十多级的鬼,可以秒七万多,不光是装备强的多,应该是有强力克五行存在.
为了上面数据的正确性,我特意开了四个号去杀了一下三头,经过整理,现在上面说的都是对的了,哈哈.
倒一个50%,两个60,三个70,四个还是70,多一个目标.这个多一个目标,不光是五法秒六,就连四法都秒二.
因此我觉得,其实只要有一个队员倒地,鬼火的威力就够大了,没必要全都倒地,如果真有全倒的情况,强70,还秒六,那真的很夸张了.有不同的想法点击进去讨论下《《《《