Gamemaker
这算是高档了的。
画质华不华丽跟制作软件没有任何关系,是素材的问题,
制作软件是不可能帮你画素材的,肯定需要photoshop帮助处理素材。
幼不幼稚跟制作软件也没有任何关系,是剧本策划的问题,
制作软件也不可能帮你想剧情,什么类型什么世界观都是作者自己来设定。
显然楼主没有见识过RPGMaker开发的正统游戏,
也或者可能楼主的眼光太高看不上这些游戏。
就前三条而言我觉得RPGMaker完全符合需求。
大型游戏都是从基础做起的,要学编程,要从底层开发起来,很不容易,
因此大型游戏哪个不是团队开发?如果只是一个人,想做大型游戏,我看还是省省吧,
如果有适用于大型游戏开发的专业却又低门槛软件,那大型游戏岂不是应该泛滥?
除非真打算做个十年八年的,那就真的只能祝您成功了。
正如楼上所说,国内的破解软件已经提供了很大的便利了,
从业余游戏开发角度来讲RPGMaker非常合适,如果还嫌弃这嫌弃那,
想要更专业的,干脆去买正版编程软件,两千到一万二RMB左右就能买到,
自己动手丰衣足食,而不是百度知道十个悬赏分。