矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
矢量图形是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形与使用像素表示图像的位图不同。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于慎喊尘图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
扩展资料:
矢量图形显示器的最初应用之一是US SAGE防空系统。矢量图形系统只有在1999年美国的空管中出宽禅现过故障,现在依然在军队以及一些特殊系统中使渗丛用。另外,1963年,计算机图形学先驱Ivan Sutherland在MIT Lincoln Laboratory的TX-2上使用矢量系统运行他的Sketchpad程序。
后来的矢量图形系统包括Digital的GT40。有一个名为Vectrex的家庭游戏系统使用了矢量图形,另外还有“Asteroids”以及“Space wars”这样的游乐中心游戏也使用了矢量图形。另外值得一提的是Tektronix 4014,尽管它的显示是静态的。
参考资料来源:百度百科-logo设计
参考资料来源:百度百科-矢量图