首先还是经济。城市发展好了一切好办事。没钱穷兵黩武绝对撑不了多久。 在下3代开始玩的时候喜欢玩超大型的地图,每天花一点时间玩。前期可以和电脑搞好关系。自己的经济发展好了,与此同时,在银子的支援下,科技升级,奇迹建设都能比电脑快不少。一旦后来能领先进入工业化时代,接下来除了麻烦以外悬念基本就没有了。
何况电脑们已经对殴了几个世纪…… 至于后来通过地图修改器建立有优势的地图和神龛极电脑打。强大的经济带来的文化优势,一些电脑的城市直接被同化。 现实中也是如此,历来过于穷兵黩武的大都没有好下场,世界的基础是经济。没有自身经济的稳定和强大,即使攻下了对方也很难长久。
另外游戏中,防守也并不难。虽然相对吃亏点,但攻击方“国际舆论”上一定是吃亏的。合理使用外交战,至少可以让他到处都是恶评。 好战民族一般都是工业时代之前比较强。土耳其和俄罗斯进入工业时代也不行。而一旦经济文化型国家熬到了工业时代,那就爽了。
所以,一句话吧:三十年河东,三十年河西。关键看打法了。