电脑渲3D效果图特别慢,是不是因为拉进来的模型没有重新贴图的原因?还是别的原因?求解决!!&#12

2020-09-10 综合 74阅读
1.建模耗显卡,同时也需要内存,不过两者而言,我们更需要的是显卡,因为现在的台式或者一体机,还有笔记本他们的内存都2G或者4G,对于我们而言已经足够了,如果不是特大场景,对内存是没有要求的,为什么说显卡很重要呢,那么我就举的例子,好显卡可以玩高画质高特效的游戏,低显卡只能玩低特效低画质的游戏,这是对同款游戏而言,同样对于模型而言,道理一样,好显卡可以做大场景的模型,不会因为随着的模型的增大越来越卡。而我们看显卡的不光要看显卡的型号,同时也要看显卡的几个数据,首先我们要看的是流处理器数量和显存宽带类型,这两个数据对我们大型场景建模很有帮助,当然数据是越大越好;其实就是显卡和内存的连接率,如果一个好的显卡配置了低的内存,是没用,反之也是一样,所以好显卡自然要配置高内存,这样显卡对图形的处理能力才能提高。
2.3D建模我们需要N卡不是A卡,大家都很有疑问,为什么不是A卡,A卡适合作图才对,没错A卡是适合作图,但是他并不适用于3D,因为Autodesk公司,只支持N卡,因为几年发布的3D2012 2013 2014都支持GPU渲染也就是显卡渲染,支持的N卡渲染,虽然显卡渲染目前不完善,但是用显卡渲染必将在未来几年成为主流,显卡渲染可以大大减少渲染时间,对于高精度的图来说是一大福利,所以我们需要N卡。但是N卡也分两种,首选是N卡中的Q系列显卡,那是专业作图显卡,其次是游戏显卡,如果有能力就买Q系列显卡,没能力就买游戏显卡,游戏作图两不误。
3.大场景对显卡的选择,许多人都不知道,做大场景需要什么价位的显卡,如果高端显卡就是浪费,买低端显卡也是浪费,买中端显卡不知道行不行,那我就给大家说说,其实我们做3D对显卡的要求不低于对3D大型单机游戏的要求,我们需要的是中端以上的显卡就可以了,运行大型场景画面是流畅的。没必要买高端显卡,而中端显卡我们只需要现在市场上GT650D5的就可以,无论玩游戏还是作图都无压力,大约能够撑起250M左右的大型场景了,300M的也可以,不过能可能有点小卡。
4.渲染需要CPU,和显卡无关系。现在许多人对CPU的选择很迷茫,在渲染图的时候一个好的CPU可以大量减少时间,而市场上的CPU各种各样,到底那种CPU适合VR渲染呢。渲染的CPU最好是I7的,毕竟4核的好,I5没有四核,不要听商家忽悠,首先我们要看清楚CPU的型号,我举个例子,I7-3XXXU,I7代表的是I7的CPU;3XXX中的3代表的是第几代,XXX代表的是CPU的性能,数字越大,性能越好;U呢代表的是CPU是什么类型的,现在市场上CPU分好几种,分别有XM,MQ,HQ,K,U这几种,XM是最好的CPU是六核最适合渲图,其次是MQ四核普通版,然后是HQ不可移动的CPU(不能拆卸),在其次是M版也就是普通版I7也没有,只有I5和I3,然后K超频版,不过I7没有,最后是低压版U,不是适合渲染,虽然省点,但是性能也是很差。
5.最后在说明一点,2010之前版本不支持独显,就算是买了中端显卡,用2009做大型场景建模也是徒然,建议大家用2012版本之后的3D,他们是支持独立显卡的。
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