首先,杀人游戏就是天黑请闭眼
杀人游戏分2.0,3.0,4.0,5.0,7.0
v2.0版
2.0角色身份分为“警察”、“杀手”、“平民”共三种,推荐游戏人数为8-16。人数身份配置为:8-11人为2警2匪,12-14人3警3杀匪,15-16人4警4匪。系统语音提示“天黑了,杀手和警察都出来活动吧”,杀手开始杀人 每晚只能杀一人,警察开始验人 每晚只能验一人,每"天"白天由所有玩家通过发言,逻辑推理,再经过投票投出最像匪徒的一个人。匪徒的目标是杀光警察,好人的目的是找出匪徒并投票投出所有匪徒。最为简单说法:杀手杀光警察,杀手赢。警察验出杀手,并引导平民把杀手全部投票出局,警察、平民赢。
v3.0版
3.0角色身份分为“警察”、“杀手”、“平民”、“医生”、“狙击手”共五种,推荐游戏人数为13—16人。人数身份配置为:13-14人3匪、2警、1医生、1狙击,15-16人4匪、3警、1医生、1狙击。胜利条件与2.0相同。以下讲解 医生和狙击手规则:
医生:每天晚上可以给一位玩家扎针,也可以扎自己。当杀手选择刀1号玩家时,医生正好扎的是1号,白天1号免死。相反 杀手并没有到1号玩家 而医生两个晚上同时扎针1号,1号被庸医扎死。狙击手:狙击手是好人牌,整场游戏中只有一发子弹只能狙。并可以随意狙击任意一位在生玩家,将其击毙出局。V4.0规则
4.0游戏人数达到12人以上方可开始游戏 角色:花蝴蝶1人、森林老人1人、杀手3-4人、警察1人、狙击手1人、医生1人、平民4-7人。
花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。
这个游戏里除了杀手,平民以外,其它身份的人的作用跟3.0相比都有变化,下面做一一介绍。
警察:警察只能验证一个人是不是杀手,就会提示:平民或其它的身份的人。
狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。
森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。
医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留 下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的 说医生是兽医。
但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打中时,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;
如果狙击手打中 花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;同时两人可以留遗言。
反之,如果 有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中招。
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于 其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何提示;
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
花蝴蝶:花蝴蝶是整个4.0版本里最有创意的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。 花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳平民身份,会很无谓的被投死,杀手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。
但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。 而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。 死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如 花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了 别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针 而把他救死了。 当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当 杀手全部死掉或投掉时,平民胜。
v5.0
5.0版“杀人游戏”规则 (无间道版)
因取材于电影《无间道》,故称之为无间道版(角色扮演类)。以13人为例:设法官1人,JC3人,杀手3人,平民4人,暗警1人,暗杀1人。
详解:部分角色为方便网友识别,以电影角色替代。
小怪,杀手潜伏在警方的卧底,《无间道》刘德华。职能:刺探警方情报传递给杀手头子。
黑桃A,杀手头子,《无间道》曾志伟。职能:通过刘德华的暗号准确识别JC,黑夜中刺杀。
大怪,JC派驻在杀手集团的卧底,《无间道》梁朝伟。职能:将杀手的特征传递给警方老大。
红桃K,警方老大,《无间道》黄秋生。职能:将梁朝伟的信号误别,号召平民白天消灭杀手。
其它的A,小杀手。履行杀手的本职。
其它的K,小JC。履行JC的义务。
10以下的扑克牌,平民。 白天奋勇杀敌,黑夜替JC挡刀。。。。。糊涂平民除外
游戏规则:
全体人闭眼……
大怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请红桃K睁眼,记录下红桃K姓名,2人互相认识后闭眼。
小怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请黑桃A睁眼,记录下黑桃A姓名,2人互相认识后闭眼。
拿到所有A牌的人和大怪牌的人睁眼,共4人。请他们互相认识一下,微笑,招手(拿大怪牌的人要把自己当成杀手,不要匆忙闭眼,否则很容易被怀疑),认识了以后,法官说闭眼。
拿到所有K牌的人和小怪牌的人睁眼,也是4人,请他们相互认识一下……
天亮了!!!
*JC黑夜确认杀手,即使确认出杀手,也不可以带出。。。必需白天挑死。杀手可以直接黑夜杀人。
*任何人都可以说自己是JC或杀手或平民,但不允许说自己是卧底。
*黑夜中,由于卧底会做出错误的情报干扰对手,所以,指认环节以少数服从多数为准。
*当已方死了2同伴后,即只剩下自己和对方的卧底后,这时,2人的身份,相互都已清晰。黑夜中,卧底不需要再睁眼,只由最后一个同伴确认。但是注意:同时睁眼的杀手不可以杀梁朝伟,杀手只能歪曲平民白天杀梁朝伟。JC黑夜也不用再确认卧底了,只能白天表明身份,号召平民杀刘德华。
*当3个杀手都死了,黑夜中就由警方卧底刘德华出来杀人……这时,他可以杀任何人,包括梁朝伟。反之,明JC死完了,就由梁朝伟来确认“刘德华”的身份,不过,如果到这种程度,JC基本上是输定了。
7.0版本
此版本在2.0的基本上增加了二个角色。分别是天使和魔鬼。天使归属于警察方,魔鬼归属于杀手方,但相互间不沟通不知身份。天使和魔鬼都可以看到验人结果,但天使可以被杀手杀死而魔鬼不能。魔鬼在有杀手在的情况下无杀人权,当杀手全死光时,才有杀人权,但魔鬼杀不死天使,当天使和警察全被杀或推完时,杀手胜,反之警察平民胜。
当警察验到天使和魔鬼时,法官均给天使死时,可以抱走一人,并且此人没有遗言,天使有一次天亮前让被杀者复活的权利(不知被杀者的情况下)。
18人局情况下是4警察4杀手1天使1魔鬼8平民,一验一杀一投5遗言。
14人局情况下是3警察3杀手1天使1魔鬼6平民,一验一杀一投4遗言。
10人局情况下是2警察2杀手1天使1魔鬼4平民,一验一杀一投3遗言。
狼人杀
狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和 村人)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀)
小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。
警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长 牌。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张 牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。
游戏进程:
玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。
法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。
0 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
1 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。
2 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。
3 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。
以上1-3步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。
4 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。
5 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人闭眼”。
6 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼 人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。
7 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出 局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
8 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)
9 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言, 轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)
10 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
游戏结束:
A 村人杀死所有狼人,村人获胜。
B 狼人杀死所有村人,狼人获胜。
C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。