祭坛——月井——大厅——兵营——兵营——月井——月井——商店。一直出精灵,兵营后放防御,月井成排,附近放防御,建筑把矿和小精灵围起来,基地内建筑紧凑。 升级,打掉分基,造防御,兵力50人口,以H为主,升二级基地,组织对手开分基。 若战斗吃力,出兵,二英雄再升三级基地。
分基一运转,立即出兵突破50人口,双古树升驱散出小鹿,升熊,出山岭,出一山岭后升物防,升攻击,出熊。攻击主力为熊+A,H探敌分基骚扰。若占优势,单木出奇美拉,出鸟德。 山岭不为主攻手,用嘲讽。对敌英雄适时施加压力,不能强杀。D身上一回城,一传送,一无敌,一魔免,二血瓶。
双方英雄均5级时先无敌,吸魔,后魔免,吸魔,当敌人英雄半血,再用A齐射。对敌分基不停侦察,可用1小鹿不停找。一定要适时出弩车。 在猎手大厅中我会充分升级弓箭手的攻击和熊德的防御。利用弓箭手的集中火力点杀对手,当熊德黄血时用回春帮自己加血,3级防的熊德是很硬的。
小鹿和鹰德是辅助兵。小鹿有减速毒药能减缓对手的攻击速度,所以把小鹿集中火力是很不划算的,我们总希望有更多的人中减速毒药吧。鹰德的精灵之活是很好的辅助魔法(有些人从不有它),飓风虽然被削弱但还算好用(谁让我没升恶魔猎手的法力燃烧,只能用这着来残废对手的英雄了)。
因为恶魔猎手充当肉盾的角色,身上一定要绑满血瓶和无敌药水。而白虎MM最好买些群疗卷轴和防御卷轴,还有就是躲避权杖(很早以前网上就有一种利用躲避权杖和心灵传送权杖的方法使英雄几乎不死的)。混战时保住熊,好好利用弓箭手,配合飓风,你的部队就无敌。
但这个战术在前期很脆弱,只能好好布置古树和月亮井,凭借好的微操来挡下对手的骚扰,一旦队伍成型就上吧。