1、打开3Dmax软件,打开渲染器设置界面,我们在上方的菜单栏找到图中的按钮。
2、在公用-指定渲染器-产品级,选择vray渲染器。
3、这里是设置后的,选择vray Adv加版本号这个选项。
4、继续设置vray渲染参数,具体的看图中的设置,环境也打开,这里是场景没有灯光,点开这个渲染也能看得见物体。
5、接着设置GI光照系统,我们启用全局照明,设置为首次引擎为发光图,二次为灯光缓存。
6、在发光图里预设设为高或者中,一般为中。在灯光缓存里设置细分为1000-1500之间。其他的默认就完成灯光效果了。