寻仙驭剑游侠的技能点和抵抗能力点加什么最好?

2020-10-28 游戏 112阅读
主流加法是全力剑,有几个原因:1为了升级快全加了力。2追求高伤害高暴击,毕竟50点力量不止是50攻击,10点伤害,还有5%物理会心。也有全加血的,而且很多玩家到后期把力量全部洗成了体魄,主要是处于几个原因:1肯定是pk了,力剑和金刚pk很有劣势。2副本里有了容错,到后期剑在副本里的控场能力得到了体现,众多的控制技能让剑着实耍了帅,但是有时需要剑拖一下怪(这是因为队伍里有人犯了错误,也可能是不可避免的,比如皇陵的守护,同时出来3个甚至4个剑就需要拖一个了)。3认为暴击率的5点差距似乎没有意义,穿上高伤害的装备,带高伤害的首饰,杀怪一样速度。本人也是剑,比较认同的是血剑,到后期pk的时候即使是力剑也不会一套连死人的,到是容易被连死。副本里要时刻绷紧弦,对你来说只能是速战速决,任何拖拉都会给你带来不利。
对抗性点来说
这个要看你的喜好,喜欢下fb,刷塔的话,建议全加流失(流转技能释放的太慢而且冷却60秒绝对不中用的),喜欢pk的话就要全面的加了,不过迷惑不用加的比例太大(火,的眩晕不论你加多少抗迷惑都可以连到你的。剑的闪光是连招的现招,闪了就该连了,抗性对他没用。貌似抗迷惑就对幽冥有用,有帖子说全加迷惑可以少挨2招。)抗定身要加,不用多有10点就可以了,这样剑的 截脉+凝霜+碎金就可以躲闪了。抗削弱,我最明显的感觉是和金刚pk时,跑不了,因为加了削弱。比例大点吧。当然流失也是要加的,而且一定要加,无论是fb还是pk都有用的。总的来说迷惑少加或不加,定身加10点左右,削弱和流失看你的爱好了。 希望对你会有帮助。
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