我来说说塔的仇恨的机制
塔是每7秒判断一次仇恨的
攻击敌方英雄的仇恨最大 敌方小兵其次 己方小兵最低
小兵的仇恨值是时时刷新的
所以只要你一A对方英雄 对方小兵就向你扑上来了 运用好了可以控制兵线
还有就是有队友绕后帮助击杀对方英雄时 你可以先往前走 但不要A对方英雄 这样才不至于并对方小兵卡住去路
在塔下 你会发现A对方英雄时候 塔已经有攻击目标 塔是不会砸你的 因为塔是每7秒判断一次仇恨的 高手可以抓住这点越塔击杀对方英雄 A英雄或是小兵 拉塔仇恨拯救已经被塔攻击的队友
许多人 才打塔的时候 当一个小兵要死的时候 会停顿一下 或是回身向后走(等塔判定完仇恨,避免成为塔的攻击目标) 然后继续A塔 这都是利用塔的仇恨机制。
dota有很多机制的 知道了 可以提高自己的小操作。