据我所知:character的意思是角色......(好啦,吐槽而已~)
放在"system"
命名为"Tile"+A~E
分别为各种图块
格式参照默认素材。
另,你要把门导入地图?= =||一般不导入地图的。
开门关门进出两个地图是用门事件来实现的。
你把门加到地图里,绘制地图的时候画了门,到时也是在地图上加上门事件的。
纯地图的话是实现不了开门和关门时的动态效果。
据我所知:character的意思是角色......(好啦,吐槽而已~)
放在"system"
命名为"Tile"+A~E
分别为各种图块
格式参照默认素材。
另,你要把门导入地图?= =||一般不导入地图的。
开门关门进出两个地图是用门事件来实现的。
你把门加到地图里,绘制地图的时候画了门,到时也是在地图上加上门事件的。
纯地图的话是实现不了开门和关门时的动态效果。