一、动作解析
1、人在奔跑中的基本规律是:身体重心前倾,手臂成屈曲状,两手自然握拳,双脚的跨步动作幅度较大,头的高低变化也比走路动作大。
2、在处理急速奔跑的动画时,双脚离地面的动作可以处理为1-2帧画面,以增加速度感
3、人跑步动作一般来说是1秒产生两个完整步,制作时以"一拍一"方式,即每张画面只出现一次,描写1秒中的跑步动作要绘制成半秒完成一个完整步,另外的半秒画面重复前面的画面即可。
二、flash动画制作流程
1、前期策划
一般来说,较为正规的flash动画制作,通常都会有一个严禁的前期策划。在策划中,要明确该flash动画制作的目的、动画制作创意规划以及制作动画的人员等
2、剧本
完成前期策划后,根据策划构思,便可创作出文学剧本,同时根据剧本进而对角色形象进行构思。其中,flash剧本策划,要体现剧情分类、剧本表现种类、flash剧本编写原理、剧本本段落分布,flash原创、改编等内容
3、分镜头
完成剧本后,就可以按照剧本,将剧情通过镜头语言表达出来。这需要提前做好角色造型和场景等的设计,然后运用影视分镜头的方法,通过不同机位的镜头切换,来表达剧情。
4、动画制作
录制声音、建设和设置电影文件、绘制或输入线稿。上色以及动画编排。
5、后期处理
后期处理需要做的工作是,为动画添加特效、合成并添加音效
6、发布
发布时flash动画制作特有的步骤。因为目前的flash动画主要用于网络,因此要对其优化以便网络传输。