苹果笔记本和PC笔记本最大的区别,不在于硬件上的优势,而在于苹果系统和windows系统之间的基础的不同。
苹果系统的架构、苹果的显示器,苹果的工业美学外观,以及苹果电脑的适合散热的全铝金属外壳等等,都很契合的似乎天生为了平面设计而生。
如今,苹果已经放弃了之前全部硬件都独立开发,并与PC架构不兼容的路线,而采用了更加明智和市场化的兼容PC架构的硬件。
但是,即便是一样的硬件架构比如CPU、主板,PC机+windows,仍然在某些领域,远远无法追及苹果机,亦如苹果机在配合的软件丰富和兼容性的优势也是永远不如PC一样。
就拿平面设计和色彩举例来说,可能更为简单明了:
苹果机因为操作系统本身的软件架构不同,导致操作系统和软件运行的方式完全不同。导致他们运行图形软件视觉呈现的原理也不同,简单来说,就是数据表达成色彩和颜色图像的方式也不同。形象的说,PC系统更像是堆砌色彩来呈现图像,而苹果系统的方式更像是描绘色彩,所以,从图像的角度俩说,生硬的堆砌色彩,只能更接近逼真,而不是描绘的更逼真形象之间的区别。
苹果的显示器是特别为了苹果系统而生,它们之间的配合也才能成就最终色彩图像显示的逼真效果。这并不只是主机硬件架构或者只是显示器出众而成就的,而是珠联璧合的结果。
你,作为一个涉足平面行业的相对专业者,应该明白,使用的电脑色彩的准确,要远远高于和重要于硬件的高低和系统的区别。色彩才是图形领域的决定使用电脑做出作品的首要要素,就好像用PS7.0的人照样能做出比用PSCS6的人更出众的作品一样,色彩的准确,才是一个平面行业的人,选购用于平面设计的电脑的首要优先和决定性的指标和灵魂。
其实,苹果系统软件架构和运行原理的区别,也导致苹果电脑运行软件的流畅性和稳定性要远远高于微软积木式系统运行的原理,一个经常处理超大尺寸或者超多图层及效果参数的图形专业者,对于系统和软件稳定性的需求,也是要优先高于硬件速度的。
好在,现在的苹果电脑的应用软件也越来越丰富,越来越多的能够满足一个平面行业者生活的需要(虽然,也许还不太适应使用那些替代PC软件)。好在,如今的硬件水平,无论是PC还是苹果电脑,哪怕不是最新更高的硬件,但在售的主流产品型号,甚至哪怕落后一点的型号,也已经足以满足一般工作和生活需要,甚至还能兼顾到高质量的额外娱乐生活需求(比如游戏和电影)。
所以,对于一个平面设计领域的从业者来说,玩硬件的最新和最高,不是重要,对于一个将来有可能在领域成就的人来说,总会知道自己真正需要的是什么,不是全部,不是兼顾,而只是平面设计本身而已。色彩准确和稳定性,就这两点。
不是为了还想着去玩游戏的顾及更高硬件;不是为了还更方便的泡MM的更多娱乐软件和功能;不是为了安于过去的软件操作习惯而不愿突破的兼顾不改变过去选择更专注;不是一味的追求工具本身的高低兼顾其他得到。在成功的道路上,实现最终的成功和可以兼顾的前提,绝对是放弃,放弃兼顾游戏,放弃兼顾娱乐,放弃兼顾硬件水平高低的在意,甚至放弃普通人的太多不舍和追求,才能会在平面设计领域中,最终有成功,才能到那时候实现和自在兼得所有。
就算适合和优势,就算是苹果电脑追求完美极致的理念与平面设计工作的宗旨如何相同,但苹果电脑对于一个打算从事平面设计领域的人来说,真的重要吗?
其实,这个问题,不在于这台电脑,而在于自己,真的打算从事这个领域么?真的打算在这个领域里专注努力去获得成功吗?
“工欲善其事必先利其器”,选择了什么样的“器”的理由,就会有什么样的事业发展空间。
如果是我,我想,我会选择苹果电脑和苹果操作系统,哪怕,资金有限,入手不是主流配置的。
————————————————————————————————————
:)关于苹果电脑和更多,希望以上的回答对你有所帮助