打一个比较俗的比方,处理器CPU就是你的人,内存就是你的办公桌,硬盘就是你的书架和文件柜,显卡就是灯光照明,键盘和鼠标就是你的笔。
你的人(CPU)头脑越聪明越快,处理事务的速度就越快、能力越大,多线程就是你能一心多用,一个人能同时做多件事情。
你的办公桌(内存)越大,你处理的事务就可以越大、越多,速度也越快。比如你要绘一个城市的设计图,给你一张上学的课桌,图纸根本放不下,你就没办法处理,这就是内存不足;而你的办公桌足够大,那么你可以把几件事务的资料同时放到办公桌上,一起处理;如果因为意外资料从桌上掉到地上打乱了,这就是内存溢出。
你的书架和文件柜(硬盘)越大,那么你存放的资料数据就越多。
你的照明条件(显卡)越好,你看的就越舒服,处理事情就越轻松;相反,照明(显卡)越差,你看的就越吃力,需要大脑去判断那些看不清楚的资料(占用CPU资源),处理事情就越慢。
你的笔(键盘鼠标),就是你处理事情签字和写文件的(资料输入)。
通常所说的电脑内存就是指内存条。
玩游戏最重要是看CPU和显卡,,内存一般32位系统建议2G,64位系统建议8G,再高没意思了,因为32位系统只认2.99G,你装4G就浪费了,和2G相差不是很大;64位上了8G才能比较明显的感觉到效果,而且8G目前所有的游戏都能比较流畅的运行了,当然大型发烧级游戏特效不能全开。