可以说是各有所长,不好说哪个更高。
MD的CPU比SFC快,却没有独立的PPU(显示核心),而SFC的CPU比较慢,却有独立的PPU。
这样的结果是,SFC的单帧画面更好(显色数、分辨率都比较高),但刷新速度较低,适合表现细腻的慢速画面,比如RPG游戏。而MD虽然同屏显色数低、分辨率低(只是相对的低一点),却能比较快的刷新画面,因此适合于高速游戏,比如ACT游戏(典型的像SONIC系列就是以高速画面为卖点)另一方面,SFC的一部分卡带游戏通过加载芯片的方式亦可提升性能。而MD由于使用同一处理器来进行显示和游戏程序本身的运算,势必在追求画面质量的同时会削弱游戏程序的运算速度(比如比较消耗机能的AI运算等)。
音频设备方面,MD规格稍低。
由于架构不同,内存方面不具备可比性。
卡带容量方面,SFC稍好(SFC最大48Mbit,MD最大24Mbit)但实际上只有很少的游戏用到了最高容量。