刀剑神域第三季有什么剧情上的硬伤(bug)?

2021-11-22 综合 127阅读

你们不觉得sao里面有一个巨大的bug么––麻痹药,每每出场都让人绝望,控制时间也太长了点吧,而且游戏里也没有抗性什么的。讲真,如果不是反派都喜欢多说话,桐人就挂了,一瓶麻醉药的效果居然够一个等级不高的克拉帝尔杀两个人(至少桐人等级比他高不少),还可以bb半天。
另外精灵篇的盾兵我也是看不懂,桐人的天敌,我就在想,前排有盾难道你不能飞过去切后排么。。。那点高度用跳的也行啊
第一季因为由于日常摄入靠生命维持系统提供,此时BMR(基础代谢率)被维持在很低的程度,保持体形不发胖还可以理解.

但主角们苏醒后,依旧整天沉迷于网络游戏,不运动,并且饮食毫无节制,经常吃三明治,蛋糕,果汁饮料之类高热量食物.
现实中的"亚丝娜们"理应是这个体形才对
然而漫画中画风依然很美,作为一位常年通过健身保持体型的人表示很难理解.
厂商制造的游戏头盔有杀人装置却仍然投入使用。
茅场作为一个开发者却能一个人独立绝对控制游戏服务器,警察碌碌好几年都抓不到几年前躲起来的游戏控制者,全世界没有人能突破这个游戏的防御机制。
sao搞死了几千人甚至还在搞死的路上,但是紧接着类似的游戏却依旧风靡起来,受害者家属直叶也在玩类似的游戏。事实证明这个游戏还是有无限多的bug,甚至是和sao是异曲同工的。

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