众所周知,腾讯是世界上少有的靠山寨起家做大成为游戏巨头的互联网公司。
逆战本身就是山寨穿越火线出来的,但算是腾讯自主研发的国产游戏。可能马化腾当年也没想到 CF能那么火爆吧。
穿越火线本身就是韩国某个不知名小公司做的,同样类型的游戏其实在韩国还有不少,叫的出名字的就有个特种部队,据说就是穿越火线仿的那个游戏。由于游戏里面有很多未经授权直接拿来用,为了免责稍微修改过的 CS原创地图。所以一直被人诟病抄袭了CS的局域网游戏系列。但CF是个纯网游,本身抄袭这个定义就很模糊。
穿越火线后期推出的很多模式,变成了大杂烩,也就说不上谁抄谁了。
而CF有的模式,NZ也是当仁不让都有。
唯一可以比较的就是,逆战采用了虚幻引擎,原谅我笑出声你没看错真的是用虚幻3做的,而CF用的是LithTech,前者是出名的光影效果好,优化差。后者优点配置要求低,画面一般。历史上也出过极度恐慌、铁血战士大战异形系列这样的佳作。
所以CF和逆战的玩家是高度重叠的,玩腻了CF的人就会去玩NZ,怎么说都是QQ代理的游戏。
戏剧性的事 现在手游崛起了,腾讯的传统网游也逐渐往移动平台发展,CF也移植到了手机平台,而端游也是从可见的速度上逐渐萎靡,这当然是整个PC大环境都在萎靡,不只是腾讯的问题。CF韩国原公司,还出了cf2,,从玩法上就是个CF的画面增强版。逆战在国内本来也被诟病为CF2.0,而这个真正的2.0居然还有公司肯出高价代理,那家公司就是曾经代理魔兽世界大火的第九城市,不知道现在这个游戏情况如何,九城怎么斗得过腾讯,你九城的用户有QQ用户多吗?后台都没网易硬,连WOW都弄丢了,还想分腾讯的羹。高下立判的事。
所以时至今日,无论是逆战还是穿越,都早已是90后00后的童年回忆了,他好不好玩?因人而异,在这个游戏都靠捆绑情怀的年代,只要这个游戏还没停运,你突然想玩了,登录久违的帐号上去,号还在枪没丢,那就是个好游戏。