一 Maya快捷键太多了,懂常用的就可以,没必要全会。
Maya快捷键有几千个,多的你都记不住,没必要把所有的快捷键都记住,熟练掌握你平时常用的一些快捷键就可以。剩下的了解即可,不需要花费太多的时间。
二 Maya快捷键可以停留在了解层面,但是maya技术必须要炼成真功夫。
有些东西了解就可以了,比如快捷键,有些东西必须下真努力,炼成真功夫,既然大家选择了学习Maya这个软件,那就正儿八经的把它学会,不要仅仅停留在一知半解的层面,糊弄自己没什么意思。大家如果真正的想学好Maya游戏建模,可以听我师傅的课程,他每天晚上都在网上免费直播讲Maya游戏建模,我很喜欢听他的课,通俗易懂,简单明了,把复杂的东西讲的简单化,把简单的东西讲的有系统化,听他一节课,比自己琢磨一个月学的都多,有想听他课的东西,可以进入他的Maya游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次位于中间的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。希望大家做一个有能力的人,真正的能在这个社会上凭借自己的技术可以立足的人,而不是一个混日子的人,跟牛掰的人学习,才能成为更牛掰的人。
三 Maya常用快捷键大全。
1.热盒快捷键:空格 热盒切换快捷键:空格+鼠标左键,选择就同时松开即可
2.创建项目:文件-项目窗口-起项目名字-保存存放路径即可。
3.打开场景:文件-新建场景-保存场景即可 拖拽文件等同于导入,建议使用打开文件的方式。
4.新建图形基本操作快键键:alt+鼠标左键:旋转图形 alt+右键 方法缩小图形(整体。) alt+中键 上下移动图形 A键:看整体 F键:放大选中图形 W键::位移图形 E键:旋转 R键:放大缩小
5.大纲视图:展示界面所创建的物体图形等。窗口-大纲视图 (可以对应的在创建的物体上修改名字!)
6.创建-多边形(堆成图形创建可以将交互式创建勾选取消掉!)
7.多选图形之后进行减选 Ctrl+鼠标左键即可。
8.改边图形轴心点的快捷键:Insert键 恢复轴心点:修改-居中曲轴 复制图形:ctrl+d。 重复插入分割线:G键
9.多边形编辑工具最常用:1.编辑网格-挤出,2.编辑网格-合并,3.编辑网格-交互式,4.编辑网格-插入循环。
10.多边形创建工具的使用:网格-创建多边形工具-进行插入分割线
11.卡边的作用:平滑的伸展,就是不断的插入分割线到物体上。
12.添加新功能到工具栏中:Ctrl+shift+鼠标左键。
13.D键修改坐标轴 insert键修改中心轴,再次点击确定修改后的中心轴的位置。
14.Ctrl+H 隐藏物体 Ctrl+shift+H 显示物体 Ctrl +Z 撤销命令 G键:重复上一个操作
15.选中某个点或者面 shift+大于号 :扩大选中范围 shift+小于号:缩小选中范围
16.将物体进行合成的方法: 1.直接进行分组 ctrl+G (可以进行整体操作,也可以近行部分件之间的操作)。2.网格-结合:直接将物体进行整体的结合,不能进行单件的操作。网格-分离:即将结合的物体进行单间还原操作。提取:可以将任意零部件进行提取部分位置的操作。
17.挤压命令使用注意:使用挤压命令之后,一定要对应进行简单的操作,如果点击空白处取消,重新进行挤压,会造成重叠面的产生,对后面建模造成影响。