简述r-aloha的工作过程

2020-09-22 科技 68阅读
该帧与该帧前后的两个帧的到达时间间隔均大于T0。 重发的策略?从决定重发到重发完毕需要 T0,n=random(1,K),K是一个事先确定的整数值。 应该大还是小?3.吞吐量和平均时延? 吞吐量S: 在帧的发送时间T0内成功发送的平均帧数。 网络负载 G:在T0内总共发送的平均帧数。包括发送成功的 帧和因冲突未发送成功的帧。 在稳定状态下:S=GP[发送成功] 假定:帧的到达服从泊松分布 -2G0.10 0.20 0.184 不稳定区域 0.51.0 1.5 2.0 当G=0.5时,S得到最大值:0.184. 考虑许多异步终端通过多点线路连接到主机, 线路 数据率 4800 每份报文60个字符,一个字符10个bit,一个用户输入1份报文需要 2分钟。问能支持多少用户? 取S=0.1 吞吐量 平均时延 假定发完一帧后要经过R倍的T0才能收到确认信息,因此超时定时器决定重 发所需要的时间也是R倍T0。而要重发,还要等待一段随机时延,设从决定 重发到重传完毕时间为n T0,1<=n<=k 提前定),当然每次重传完还要经过R倍的T0才能收到确认信息,才算本次重传完毕。 重发0次 T0+RT0 重发1次 Min=T0+RT0+T0+RT0 Max=T0+RT0+KT0+RT0 取平均 设平均重发次NR次 平均时延考虑k的取值? G/S=1+NRNR=e -1 当网络负载增大时,帧的重发次数将按指数规律增长 2G
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