1、使用场景
使用指针时,必须将它指向一个变量的地址或者为它分配空间方能使用,如下所示:
#include
#include
intmain(intargc,charconst*argv[])
{
inta[5]={0,1,2,3,4};
int*b,*d;
intc=2;
int*e=a;//e指向a数组首地址
//*b=2; 无法直接初始化
//printf("%d\n",*b);
e=e+2; //移动两个地址单元
d=&c; //d指向c的地址来表示值
c=4; //修改原c变量的值,d指针的值会发生改变
b=(int*)malloc(sizeof(int));//为b分配一个int型空间来直接存储值
*b=2;//分配空间后可以直接赋值了
printf("thisise,b,c,d:%d%d%d%d\n",*e,*b,c,*d);
2、类型说明
(1)int*a:表示一个指向int型变量的指针,指向的是变量的地址单元
(2)char*b:表示一个指向char变量的指针
*a表示的是这个指针指向地址的值,a为此指针本身的地址,这点要明确,一般用*(a+1)、*(a+2)来表示值,如:
intnums[5]={0,1,2,3,4};
int*a=nums;
printf("%d%d%p\n",*a,*(a+1),a);
扩展资料:
指针的运算
指针指向变量地址,若原变量的内容发生了变化,它本身也会发生变化,指针之间的运算一般为值运算和地址运算
(1)值运算:直接通过*运算方式,像a+*(a+1),结果为第一个元素与第二个元素相加。
intnums[5]={0,1,2,3,4};
int*a=nums;
(2)地址运算:通过a+i的方式.指针会指向a的下i个地址。
intnums[5]={0,1,2,3,4};
int*a=nums;
a=a+2;
printf("%d\n",*a);
结果输出2。