为什么我感觉战地1比战地4简单好多

2020-09-01 综合 305阅读
1、战地1的栓动式狙击步枪拥有一个“暴击距离”,该距离范围内栓动式步枪可以做到上半身一击致命,而战地4不存在这个概念,战地4的狙击步枪要想秒杀敌人就必须爆头。
2、战地1的武器装备做过简化,不像战地4那样装备繁多且性能复杂,让选择困难症患者能松口气。
3、战地1的武器解锁是用每一场战斗结束后结算的“战争债券”来购买的,战争债券可以购买任何种类的武器,不像战地4必须用同类武器获得杀敌积分才能解锁其他同类武器,并且战地1的武器不需要逐级解锁,只要战争债券多,你完全可以跳过一些公认不好用的武器,优先去解锁你想要的强力武器。
4、战地1没有战地4的近战反杀QTE系统,取而代之的是近战突刺系统,近战反杀QTE说白了比较脑残并且触发QTE之后被反杀的几率很高,而战地1的突刺系统,只要会玩就会非常霸道,并且上手也不算难,玩起来也比QTE更有乐趣
5、战地4的单兵反装甲武器性能比较弱,火箭炮和导弹都不能有效对坦克造成杀伤,但战地1就不一样,战地1你不仅有威力强大的集束手榴弹,甚至能用反坦克步枪+K弹击毁轻型装甲,反坦克手段较多也比较灵活,成功率也比战地4要高。
6、战地1的狙击武器,弹道下坠很低,射程方面的长短只影响暴击距离的范围,并且战地1的狙击镜界面很简单,瞄准起来也比较不容易丢失目标
7、战地1没有突击步枪,中距离对枪只能依靠半自动步枪和轻机枪,这两种武器都属于射速不快的那种,所以在战地1里出现战地4的那种突击步枪中距离瞬间秒杀的可能性不大(除非是那些暴击距离很近只有几十米的短程狙击步枪),这也让战地1的战斗变得更加简单……或者说更加不容易虐菜或者被虐。
8、战地1不蓄力(扎针前吸满针管)救人的速度比战地4不给电击器蓄力就救人的速度更快
9、战地1目前还没有纯步战图和室内图(比如战地4的监狱),被压家吊打的可能性不大,玩起来也相对不会那么憋屈。
10、战地1里蹲坑收人头永远比突突要来得轻松,所以在战地4里就习惯远距离蹲坑收人头的玩家在战地1里会感觉自己简直是收割机附体
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