你好!这个比较麻烦哦.
就是要把UV导出,当然首先是你的模型已经定形,然后UV展开.然后导出UV,为一张图片,
接着到PS里根据UV上纹理吧.上完后,需要在BLENDER里导入到材质里观看结果,不行的话,
回到PS里修正,然后再导入观看,直到满意为止.具体情况可以写本书了.这里只说下导出UV.
BLENDER导出UV如下面所示:
望采纳了,祝你生活愉快~
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就是要把UV导出,当然首先是你的模型已经定形,然后UV展开.然后导出UV,为一张图片,
接着到PS里根据UV上纹理吧.上完后,需要在BLENDER里导入到材质里观看结果,不行的话,
回到PS里修正,然后再导入观看,直到满意为止.具体情况可以写本书了.这里只说下导出UV.
BLENDER导出UV如下面所示:
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