红石信号指被激活的红石线(粉末)红石线一般分为激活和未激活拿铁门为例子激活的红石线如果在前后左右上(铁门下方不行铁门上方无法放置红石火把但可以在上面放置一个方块然后在方块前放置一个红石信号源达到相同目的)接触到铁门铁门自动激活就是打开但如果该红石线红石信号中断则铁门关闭
红石信号类似电流
当然他也是有传输距离的红石信号的传输距离是15格如果想延长可以使用红石中继器
红石线具有以下特点:
-·毗邻的同一高度的红石线能够自动连接。
-相邻的只差1格高度的红石线,如果低一格红石线的上方不存在非透明方块的话,可以自动连接
-红石线不能被放在除了萤石、倒置的台阶与倒置的楼梯之外的任何透明方块上(在正式版1.2.5中,红石线还不能放在倒置的台阶与倒置的楼梯上。这两个特性是在1.3的某一个预览版被加入的)
-红石线能够自动与同一高度的邻近的红石火把或开关相连接。
-红石线毗邻的任意一个方块以任何方式被强充能。红石线本身也会被弱充能;但如果那些方块仅仅被弱充能,红石线不会被充能。这是红石线的特性。
-红石线能够根据上述的连接状况自动改变自己的形状。
-点状红石只能让其下方的方块弱充能
方块的充能状态也有强弱之分,这取决于该方块与红石线的连接方式:方块如果被各种电源直接充能,则其信号强度“强”,如红石火把(从该方块正下方),中继器,拉杆,压力板等等。如果一个方块只被红石线充能,则其信号强度“弱”。红石线自身的充能强度永远为“弱”。
要想更好掌握红石电路的特性,不仅需要知晓充能与供电理论,也要掌握信号长度特性。不同的红石电源具有不同的信号长度。下表列出了电源与开关的输出信号特性:
红石火把——点亮状态时,输出无限长信号
拉杆——位于开启状态时,输出无限长信号
压力板、按钮、绊线钩与充能铁轨——只要被激活,就能输出信号;而且一旦激活条件不满足后,输出的信号还可以持续10刻(即1秒)
信号长度可以被不同的电路改变,而且电路不同部分协同工作时信号长度是决定成败的重要因素。例如,粘性活塞需要2刻信号伸出(在Minecraft1.3.1之前只需要单刻信号),但这样的话,由于粘性活塞自身特性,1刻脉冲作用下只能单次对方块进行推拉。这个特性也促成了T触发器的诸多设计方案。
短信号引起的问题是不可小视的。非常短的信号似乎无法与游戏世界正确互动(因为游戏的更新周期只有0.05秒,对于红石只有0.1秒)。对于活塞、发射器等方块,这种效应更加明显