论英雄无敌4为什么是经典而不是失败作品,仅限我个人的观点,喷子别来。

2020-09-28 游戏 85阅读
说实话,英雄无敌4认真做的话会成像英3一样的经典神作,但是3DO做英4的时候资金短缺,濒临破产,英4草草完工后冲忙上市,反而加速了3DO的破产。
1 首先就是游戏不平衡,秩序和死亡变态,秩序的魔法和死亡的CC海变态,其他族很难与之抗衡。
2 画面不够精致,相比于英3,英4的画面反而是后退了,英三走的是唯美路线,在建筑纹理,兵种装饰等这些细节方面都很到位,这些英4都没做到,因而英4在画面上反而后退,加之变成了2.5D,老玩家难以接受,说它差也情有可原。
3 城镇设计方面,城市风格几乎一样,无论是英3还是英5,不同的城镇有着不同的风格,壁垒森林让人亲近自然,墓园让人感到恐惧等等,然而在英4中每种城都是三台阶,建筑的位置也没变,比如兵种建筑,每个城都放在相同位置,这当然会让玩家觉得做游戏的是草草完工的,他们也的确如此。
总的来说,英4是款好游戏,可惜生不逢时,正值3DO破产之际,太多方面草草完工,当然也有闪光之处,不然育碧做英5的时候那会借鉴一些4的元素,可惜诟病太多,难以和英3英5平起平坐。
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