今年这么多窄边框游戏本,17.3英寸的游戏本为什么没有窄边框?

2020-09-22 综合 64阅读

从去年开始,各大PC厂商已经将自家的轻薄本产品运用上了窄边框、全面屏技术,而在今年,窄边框、全面屏技术也发展到了游戏本产品上。窄边框、全面屏技术的好处就是进一步提高了它们的屏占比,得以让机子的屏幕变得更大、同时机身也变得更便携。

左侧为传统17.3英寸屏幕 右侧为超窄边框17.3英寸屏游戏本

为什么说屏幕变大了,便携性还能提升呢?那我就要先讲一讲屏占比这个概念了。屏占比就是屏幕面积与整机面积的比值,通常是将屏幕显示面积除以面板面积的所得。简单来说,在机身尺寸不变的情况下,屏占比越大,产品的屏幕就越大。如果反过来说的话,在产品屏幕尺寸不变的情况下,屏占比越大,其机身规格也就越小(更便携),这应该不是很难理解吧?

但是,同题主所说,今年确实上了不少大屏占比的游戏本,比如机械革命Z2、暗影精灵4代、联想拯救者Y7000P等等...但他们都是15.6英寸屏幕的窄边框游戏本,貌似市面上还没有大屏占比,经过窄边框设计的17.3英寸大屏游戏本啊?其实现在已经有了~

据我们了解,今年各厂商纷纷看好17.3英寸的大屏游戏本,目前已经有厂商把窄边框技术代入进去,从而提升产品的屏占比,17.3英寸窄边框游戏本新品已经准备在最近上市了。

“我还是不明白刚才你说的什么,大大、小小的...为啥要追求高屏占比呢?有什么意义吗?”

我给你简单地画两张草图你就秒懂了。

↑在机身尺寸不变的情况下,屏占比越大,产品的屏幕就越大。

下面用我最近收到的某品牌即将上市的17.3英寸窄边框游戏本做实物对比:

通过上图大家应该能看出来,同样的机身规格,经过窄边框设计的游戏本的屏幕达到了17.3英寸,而传统游戏本只有15.6英寸。

↑屏幕尺寸不变的情况下,屏占比越大,机身规格就越小(机身更便携)

同样都是17.3英寸屏幕的游戏本,经过窄边框设计的游戏本机身更小巧。

反正总结一句话就是:屏占比越大越好!

没错,大就王道,更大的屏幕总能带来更多的感动,巨大的游戏画面,巨大的游戏人物,“吃鸡”的时候也不用再去练就一副“鹰眼”了!

据说在9月份,大家就能看到17.3英寸的大屏小机身游戏本上市了,这款游戏本到时大家可以关注一下。

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