三国志12中诸葛亮的技能强吗

2020-08-31 家居 84阅读
我觉得是攻城。
守城时如果是出城主动出击,单体或消耗少的技能是最有利的,如“攻防一体”“文武低下”等,毕竟狭路相逢勇者胜嘛,而等八点采配才用八阵犹如“远水就不用了近火”,可能等不到部队就溃走了;
如果打“窝弓流”不出城迎击,采配就得不到保证,八点采配就成了奢望,不如“伏兵”更实际。
若攻城己方兵力占优用八阵更得其妙,因为兵力占优AI会怂在城里,而正是我想要的,在攻入城后,点暂停,一一点击对手,保证每支部队都晕倒,需要一点时间让部队“找到”他们的对手后再点“八阵”。AI有个规律,己方大面积动摇后(但不包括人吕的效果)会怂到大本营里,而这将直接导致他们的灭亡。
用好八阵可以保证你伤亡率很低,虽然用其他的强力战法(如神火等)也可以帮助你取胜,但极低的伤亡率才是“胜利”的真正内涵。可以告诉你,我用八阵的伤亡率都不超过10%甚至更低,八阵是扩大战果的强力战法,在己方占优时优先选用,特别是10部队打对面6部队时(基本保证全晕敌军)效果更佳!
若攻城时6打10但兵力仍占优,八阵效果一般,神火等更好。若兵力明显劣势(敌方会出城)时神火或八阵都不太适用,用强力单体战法较好。
若10打6或10打10兵力劣势,可以尝试,呵呵。
我对八阵的理解是“以多打少”时“锦上添花”。

攻城时若被堵当然不会用八阵啦。
说到八阵攻城时消耗兵力这一点我是有经验依据的,并不单单是理论依据,我用了八阵攻城很多次了,最好时兵力损失(不含伤兵)1%左右,而且不止一两次了。
另外野战用八阵也并不会晕到很多部队,理论上比攻城时更容易使敌方大面积动摇——但只是理论上的,因为敌方部队是“分头行动”的,而且你部队也不一定在一起,所以耗了八点的采配可能也只晕住了对面两、三个部队,显得有点“奢侈”了。
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