走A可以更好的帮助补兵和稳定走位,以及输出,
现在的人有两种走A法,一种是大部分小学生和不会玩的人的走A法,全过程通过右键来完成走位,点人,取消后摇等动作,这种方法极不稳定,也不方便,容易失误
另外一种是曾经接触过DOTA的大部分玩家的方法,也可以学习一下,用键盘A+左键来完成点人动作,再通过右键来稳定站位和取消普攻后摇,这也叫真正的走A法
虽然A+左键比右键多了一个步骤,但是你要知道,右键点空了你的人就会走过去,这对于打团容错率低的ADC来说是致命的,相反,A+左键点空了最多就是切换一个攻击目标而已,你可以快速的把它纠正回来
复仇之矛在刚出来的时候不被很多人接受,就是因为他的被动令许多的人不习惯,但是玩的好的复仇之矛很难被非指向性技能命中,因为有被动技能非常快速的多段位移,这也是走A的运用,如果是右键走A那么就会失误,停止位移,向前走去,如果是团战,什么结果你知道的,