因为魔兽的版本在7.3.5改版了,引入的动态等级系统,所有对应的地下城及奖励也会随着玩家等级而变化,所以进入副本小怪的等级就会随着玩家的等级提高而改变。
在7.3.5版本中,卡利姆多、东部王国、外域、诺森德、潘达利亚和德拉诺的每个地图都采用了《军团再临》版本引入的动态等级系统,玩家不再需要遵循曾经的练级路线,而是可以随心所欲的畅游艾泽拉斯,喜欢哪块区域,直接就去哪个区域。
扩展资料
魔兽的重要改版
1、团本副本分级,装等跨度提升
现象主要集中在“巫妖王之怒”版本之后,在“燃烧的远征”版本中虽然已经有了苗头但是毕竟还不明显。在“巫妖王之怒”时副本“纳克萨玛斯”掉落物品等级200的装备,而英雄级“冰冠堡垒”已经掉落物品等级284的装备。
在“燃烧的远征”时期,即使T6毕业,还是有很多人选择刷之前的小副本获取其中的某件装备,例如龙脊奖章,耻辱碎片等等。在此后的版本,装等跨度加大的现象愈加严重,从此一发不可收拾,这也变相推动了属性压缩,遗憾的是,在经历了“德拉诺之王”一个版本之后,“军团再临”的属性变得更加爆炸。
2、随机战场
随机战场的加入大大降低了战场战斗的质量,在没有随机战场的那些年,双阵营进行厮杀,阵营内的互动性很强,有很强的玩家黏性,但是随机战场的推出破坏了玩家黏性,一个团队的成员流失补充,没有了固定性。
当然,由于魔兽玩家数的不断走低,构建团队也变成了难题,随机战场的推出有一部分原因就是为了解决这个问题。再说,随机奖励的提升,间接损伤了战场战斗积极性,混子团,混子成员变得随处可见。