什么是常用的三个数据库?

2020-04-26 科技 112阅读
目前,数据库管理系统关系型数据库为主导产品的商品化,技术相对成熟。虽然面向对象的数据库管理系统的先进技术,数据库易于开发,维护,但尚未成熟的产品。国际和国内领先的关系数据库管理系统,甲骨文,Sybase,Informix和INGRES。这些产品支持多种平台,如UNIX,VMS,Windows上,而不是同一级别的支持。和成熟的IBM的DB2关系数据库。但是,DB2是内嵌于IBM的AS/400系列机,只支持OS/400操作系统。
?1.MySQL
?MySQL是最受欢迎的开源SQL数据库管理系统,由MySQL AB公司,发布和支持。 MySQL AB是基于MySQL开发一个商业公司,它是利用与开源值相结合的一个成功的商业模式?和方法论的第二代开源公司。 MySQL是MySQL AB的注册商标。
?MySQL是一个快速,多线程,多用户和健壮的SQL数据库服务器。 MySQL服务器支持关键任务,重负载生产系统的使用,它可以嵌入到一个大配置(大规模部署)软件。
?的MySQL与其他数据库管理系统相比,具有以下优点:
?(1)MySQL是一个关系数据库管理系统。
?(2)MySQL是开源。
?(3)MySQL服务器是一个快速,可靠和易于使用的数据库服务器。
?(4)在MySQL服务器的客户机/服务器或嵌入式系统。
?(5)可以使用MySQL软件。
2.SQL Server的吗?
?SQL Server是由微软开发的数据库管理系统,是目前最流行的数据库,用于存储在网络上的数据,它已被广泛用于电子商务,银行,保险,电力和其他数据库相关的产业。
?SQL Server 2005的最新版本,它只能在Windows作业系统的稳定运行是非常重要的数据库。并行实施和共存模型并不成熟,这是很难对付越来越多的用户和数据量是有限的,可扩展性。
?SQL Server提供了网络和电子商务功能,如丰富的XML和Internet标准的支持,轻松且安全地通过Web访问的数据的范围很广,有一个强大,灵活和网络,基于安全和应用管理。此外,由于它的易用性和友好的用户界面,通过广大用户的好评,。
?3.Oracle
?提出的数据库,该公司首先想到的,通常是甲骨文(Oracle)。该公司成立于1977年,原是一个专门开发的数据库公司。甲骨文一直在数据库领域的领导者。 1984年,第一个关系数据库转移到一台台式电脑。然后,Oracle5率先推出的分布式数据库,客户机/服务器体系结构的新概念。甲骨文公司的第一行锁定模式和对称多处理计算机的支持......最新的Oracle对象技术,成为关系 - 对象数据库系统。目前,甲骨文的产品涵盖了几十个型号的大,中,小型机,Oracle数据库已成为世界上使用最广泛的关系数据。
Oracle数据库产品具有以下优良特性。
?(一)兼容性
?Oracle产品使用标准的SQL,和美国国家标准技术局(NIST)测试后。兼容IBM的SQL / DS,DB2中,安格尔的IDMS / R。
?(2)可移植性
??甲骨文的产品,可以广泛的硬件和操作系统平台上运行。可以安装在超过70种大不同,VMS系统的DOS,UNIX上,Windows和其他操作系统,小型机;
?(3)协会
甲骨文与各种通信网络连接,支持各种协议(TCP / IP协议说,DECnet,LU6.2工作等)。?
?(4)高生产率
?Oracle提供了多种开发工具,可以极大地方便进一步的发展。
?(5)开放
?Oracle的兼容性,可移植性,连接性和高生产力的Oracle RDBMS具有良好的开放性。
?4.Sybase
?马克B. Hiffman和罗伯特·爱泼斯坦,1984年,创建了Sybase公司,并于1987年推出了Sybase数据库产品。 SYBASE主要有三种版本:一是UNIX操作系统版本下运行的Novell Netware环境下运行的版本; Windows NT环境下运行的版本。 UNIX操作系统,目前应用最广泛使用的SCO UNIX SYBASE 10 SYABSE- 11。
??的Sybase数据库的特点:
?(1)它是基于客户机/服务器体系结构的数据库。
?(2)它是真正开放的数据库。
?(3)它是一种高性能的数据库。
?5.DB2
?DB2是内嵌在IBM的AS/400系统的数据库管理系统,直接从硬件支持。它支持标准的SQL语言,异构数据库连接的网关。因此,它具有速度快,可靠性好等优点。但是,只有硬件平台选择了IBM的AS/400,可以选择使用DB2数据库管理系统。
?DB2可以运行在所有主要平台(包括Windows),最适于海量数据。
?DB2是使用最广泛的企业级,而国内约5%,在1997年,在世界最大的500家企业,近85%的DB2数据库服务器。
?此外,微软的Access数据库,FoxPro数据库。现在有这么多的数据库系统,在游戏中进行编程,应该选择什么样的数据库?首要的原则,根据实际需要,另一方面,考虑游戏开发预算。现在常用的数据库:SQL Server中,我的SQL,甲骨文,FoxPro的。 MySQL是一个免费的数据库系统,其功能与一个标准的数据库功能,因此,建议使用独立制片人。甲骨文虽然功能强大,但它是用于商业用途,是目前在比赛中很少使用。
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