Live2D是一种应用于电子游戏的绘图渲染技术,技术由日本Cybernoids公司开发。通过一系列的连续图像和人物建模来生成一种类似三维模型的二维图像,对于以动画风格为主的冒险游戏来说非常有用,缺点是Live 2D人物无法大幅度转身,也就是说人物的最大动作幅度只有40~50度。
Live2D游戏展示,这个小姑娘对于很多玩家来说都不陌生
这次的“alive2016”展上,官方详细讲解(官方解说 稻田修一)了Live2D Euclid使用和模型制作方法。演示DEMO也比上一代Live2D Cubism有了明显的进步。DEMO中,可以看出在现在保健室的角色“唯(ユイ)”,她脸已经全方位360度无死角,身体部分则是由live2D+3D混合制作的。
alive2016新制作器以及VR演示
Live2D Euclid制作器还支持VR,官方放出的由Live2D Euclid制作的VR演示部分也相当不错,玩家已经能够在3D空间中自然的活动。对于VR部分的体验,已经能够做到目前VR游戏的水准,但是这并非Live2D Euclid的专利,3D也同样能做到类似甚至更好的效果。负责解说的稻田先生对于使用Live2D Euclid的理由说道,“Live2D Euclid能够表现二次元的柔软感,这也是Euclid的模型与那些过于正经的3D模型的不同之处。Live2D与3D并不能在在谁更优秀这件事上分出高低,而是应该根据制作者想要给予用户怎样的体验来选择。