求大触解答!3dmax里导入个fbx,使用了光滑组,但是完全无效!

2022-04-11 娱乐 996阅读

解决方法一:点1次Normal,先全部反过去,转poly。再点1次Normal反成正的。再转poly

当然也可以连续点2次Normal,右键转一次poly多边形编辑

解决方法二:poly选择物体选择,全选所有模型,detach出来。就好了。

解决办法三(理论上可以):全选所有面,flip翻转面。

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