英雄联盟熟练度无上限
但是只要熟练度达到20000英雄熟练度就是五星的
英雄熟练度是由LOL官方助手提供的一套评估英雄实力的数值系统,能反映出玩家使用不同英雄的能力。
1、熟练度初值算法介绍
熟练度初值会根据您的过往战绩和表现,再结合英雄本场表现进行综合计算,进而得到一个英雄初始分值。您首次使用英雄只需进行一次排位或匹配对局即可获得熟练度初值
注:针对2014赛季期间未打满10场的英雄,在2015赛季阶段,再进行一场匹配或排位赛即可得到初始分,我们会根据该 英雄的历史表现对初值作一定调整。
2、熟练度变化值算法介绍
① 胜负关系
胜利方会更大概率出现加分,这也是对胜利本身的奖励。
② 对局玩家熟练度水平差异
一场对局中是双方水平差距会决定您熟练度变化的范围,我们遵循预期原则,一场对局中水平偏低的一方如获得胜利将会得到更多的加分,如失败则会得到更少的减分,反之亦然。这么做符合预期,战胜比自己强的对手应获得额外的嘉奖,而输给比自己弱的对手也应获得加重的惩罚。
③ 对局评价分
对局评价分依据对局数据和英雄类型会对玩家单场表现进行打分,结合玩家在对局中水平的预期共同作用变化值。当局对局评价分最高分不一定拿到最大加分,因为带入预期高水平用户理应得到高对局评价,我们更鼓励用户认真对待对局争取超预期得到更高的对局评价,这样更有利于加分。
④ 累积胜场次数
玩家的累积胜场的分数也会分布到每场胜场比赛中作为额外加分。
⑤ 英雄的熟练度
在不同阶段英雄熟练度也会不同,英雄熟练度初值仅反映玩家在当时的水平能力,如果您长时间不实用该英雄,则熟练度不会出现变化。而于此同时您的水瓶会发生变化,会造成不同阶段下不同英雄熟练度的初值的差异。