形体结构——明暗色调——空间质感
【形体结构】
体块划分:
无论是二次元图形还是三次元图形学会体块划分是最重要的,我们回到“几何图形”,不但可以把人像归纳为几种类型,更可以把人像概括为几何图形,将繁杂的人像简化为若干块
比例与透视:
人物视线随着观察点的变化而变化,要了解比例和透视点。五官动态现和轮廓成为明显的透视关系
【明暗色调】
排线条:
排列线条的技法:1.选择炭笔或者铅笔均匀地排出线条,线条间的距离不可过大,注意下笔和收笔都要轻,不要出现带钩的线条。2.在第一遍线条上铺上第二层,力度根据画面来把握,最好是多画几层来达到加深的目的。3.用纸巾轻轻地将画出的线条都擦拭一边,使线条显得更加柔和,记住不要擦太多,以免画面过于油。4.把铅笔削尖,立起笔尖在刚才的色调上铺上一层较硬的线条,这样调才不会浮在纸上。5.注意边缘的把握用指甲剪触碰画面,调整局部细节。
【空间质感】
○主次
所谓主次,即使需要你深入刻画的地方为主(比如:五官,面部结构),需要弱化的地方为次(比如:衣领)。刻画时突出主体(尤其是眼睛),次要部分可轻轻带过
○明暗
通过明暗对比来开空间关系,离视线越近,明暗对比较强,比如眼睛的刻画一定要深入
详细的话建议查看书籍或教程,人物骨骼划分是最重要的,望采纳