不少玩家喜欢这个角色,那么下面关于杖娘的加点,写一点自己的看法。
杖娘的技能,我写出几个必须满的。
首先,杖娘是非常脆的角色。所以……
魔法盾 、冰晶琥珀这两招有AP就需要点满。
接下来是攻击的:
魔法箭:先点满,杖娘一般用这招,因为它输出快,无僵直。
炎爆术、冰刃疾风:这两招初期先点到E级,有加成。
魔法精通、法术暴击精通:这两个技能能加强杖娘所有的攻击技能,所以点满。
复活:关系到你在团队中的作用,以及你们团队存活率,到9级
智力增强:关系到你的魔法盾、冰晶琥珀以及各种技能,优先点到A级。
敏捷增强、力量增强:点到F级别。
意志增强:点到D级别,这是战斗意志的前置。
战斗意志:关系到你的副本存活率,点到9级。
生命意志:这个也是存活率,点到E级可以。
布甲专精、法杖大师:跟着穿戴需求点。
篝火:如果你单刷,点满;如果你跟队,那看情况点。一般有固定组队,那么其中一个人点满,就可以了。
如果你技能能达到以上这些,那就说明你已经大概差不多到30级了。注意,如果这时候吟唱技能出了,上面所提及的伊菲技能还没满,那么先放着,把吟唱点满,然后点满魔法冰刃。
到38级的时候出魔法箭雨,也是先点满。等魔法箭雨点满了,那么这时候你就可以把炎爆术、冰刃疾风补满。
到了42级,恭喜你。杖娘的春天来了,杖娘最犀利的小弟元素傀儡点满,元素傀儡大师,点满。
52级,反引力风暴杖娘控场神技,点到F级,因为它升级只升范围不升威力。
56级,元素炮阵,杖娘的又一神技,必满。
这些招下来,杖娘就毕业了,剩下的就是杖娘的操作了。
冥想精通:这个技能付出完全没有回报,到F就好
圣灵福光:这个技能很鸡肋,因为国服取消治愈珠,杖娘加血变得很无奈。而且这个技能需要2格sp,影响后期杖娘积累sp放反引力风暴,所以有多的AP点再加吧。
生命结晶:杖娘最鸡肋加血技能,不推荐加
水银粘固:这个技能对于小型boss能限制住几秒,但是大型boss完全没效果。这招如果要打女妖可以考虑加满,可以限制住女妖,然后破坏。
魔法地雷:这招同样对于小型的敌人有点效果,对于大型的敌人和boss基本上就没有效果了。
攻击类以及攻击加强肋的技能,后期AP多的话最好全部点满~
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