静态类在定义的时候是直接从System.Object类派生的,因此调用类的接口将没有任何意义。又由于将类定义成static后会在IL中同时标记为abstract和sealed的,因此不能实例化。
在托管堆中不会分配连续的物理内存地址,因此也不会对其进行垃圾回收。但它又不同于值类型(struct类型),因为它还是从Object类派生的,因此可以给它定义相应的静态成员(字段,方法,属性和事件)。
可以这么说静态类是C#中一个比较特殊的类型。在使用的时候尽量将程序使用频繁的方法写进去,从而提高程序的性能。因为内存的读取速度将是外存无法比拟的。