动漫设计值得学嘛 和平面设计比

2020-04-23 动漫 104阅读
哎呀~ 问题搞得这么严肃 我就好好给你分析一下吧 第一,起源方面。 平面设计和动画设计是同根生,起源于美术创作和设计,是在美术的基础上而发展,现在已经形成很独立的两个专业,在平面设计里面会有部分程序涉及到动画原理(游离动画),当然这只是一种表现方式 第二,应用学习 动画设计和平面设计中间可能涉及到同样的平面软件,比如Photoshop。平面设计是一种直观的艺术表达形式,它附着与实体,动画设计呢比较抽象,没有实际物体表现形式。 第三,就业前景 其实,我个人觉得,这两者不具备必要的可比性,主要看个人爱好和兴趣,兴趣才是最好的老师,才能有动力坚持下去,现在平面设计有至少17门的课程,其中三大构成,艺术概论这些都是必要的,一个设计师,能做工程预算,能跑业务,出了办公室,能亲自施工去刷墙体广告,能做,cad,ps。多达17项的技能 可以做设计,可以跑业务,还能有多少精力做设计呢? 相信动画设计也不会太轻松,专业细分化,但是技能多元化。但是动画设计一定做到很精,需要投入相对 多很多的精力,如果是普通水准的画,也只能是普普通通的发展了,国内是稀缺这些人才,但是目前动画设计,在国内还是被外国人垄断着的,所以出头比较难。要么你顶尖有名气,要么就是默默无闻的这么下去,没有中间的平缓积累的跨度。所以如果你对动漫有着莫大的兴趣和天赋的话,就选择动漫设计。 动漫设计需要量的积累,更需要很强的功底,还需要漫画方面出色的才华。 总体来说动漫设计是比较好的,虽然这行业也已经被国外动漫充斥中国市场而接近饱和,但是市场前景是非常好的,动漫设计已经成熟,随着以后的发展,动漫设计的需求量也会增大。 做设计和吃香不吃香没有关系,不要太在意赚钱与否,有句老话,三百六十行 行行出状元,不管做什么 只要专心精研,做好自己分内的事 ,都会分到一杯羹。 顺便说一句,现在要想兴起创新的行业很难了,各行业几近完善,各行业也十分饱和,说到底 在咱们国内人口问题 注定让任何一行都变得十分艰辛,也就是说,不管干什么,都不容易,所以话题回到上面,好好去做自己力所能及的,做自己能坚持下去的,总会有出头之日,如果喜欢设计,那么就不要管能不能吃香,混饭吃的话永远只是半饱,或者永远饥一顿饱一顿的。 善待自己的爱好 善待自己的兴趣 希望能对你有帮助 追问: 说了那么多.我还是搞不懂诶,纠结 而且的而且,我美术不是很好 回答: 如果你对动漫有着莫大的兴趣和天赋的话,就选择动漫设计。 如果没有你就选平面设计。 我不知道你的才华,我更替你做不了人生的选择。
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