PS3和XB360的问题

2020-09-12 游戏 93阅读
这两款机子的硬件性能,早在今年中旬就公开了 ps3—— cell处理器,powerPC架构内核,运行频率3。2GHz 每个内核1个VMX矢量单元 512KB二级缓存 7颗运行频率为3。2GHz的协处理器 7颗128位、128道指令的单一多资料流(SIMD)通用指令暂存器(GPRs) 用于协助处理器的7个256KB SRAM 最高浮点运算能力:218GFLOPS(每秒2180亿次浮点运算) x-box360—— IBM PowerPC特制CPU 3。
2GHz对称3颗内核,每颗内核2线程,合计6线程 CPU运算浮点能力115。2G FLOPS 其实从机能上看,还是ps3的机能好,但是买游戏机不能单单只看机能,毕竟玩的还是游戏软件 我就更偏向360,因为360上的DOA4、山脊赛车、DOA沙滩排球、99夜、蓝龙、莎木3、忍者龙剑传非常吸引我,另外namco有可能投靠微软,我最喜欢的传说系列有可能不再出现在sony系主机上,这一点对我个人来说是最关键的。
而ps3上的大作:mgs4、鬼泣4、GT赛车喜欢的程度并没有上面的那些深。只有铁拳对我有一定吸引力 楼主也可以按照游戏选择主机。我想这一代主机大战,还是分不出高下的,究竟是谁的天下?我想还是三分天下吧……。
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